G.Mag #16 Mar. 2014 | Page 20

20 Review - Rayman Legends Fun met Rayman! Het leek er lang op dat deze Rayman: Legends enkel op de Wii U zou verschijnen. Door het grote succes van Rayman: Origins en het mindere succes van Nintendo’s console besloot Ubisoft de langverwachte opvolger toch te lanceren voor alle consoles en handhelds. Deze zomer konden we al aan de slag met Rayman op de vorige generatie consoles, maar nu mag ook de PlayStation 4 het gekke mannetje verwelkomen. Wie Origins gespeeld heeft, weet waar zich aan te verwachten. Ubisoft zou gek zijn om aan de basis van hun vorige hit te sleutelen en dat hebben ze dan ook wijselijk niet gedaan. Het verhaal is flinterdun maar dat geeft helemaal niet. Concreet heeft de kwade Bubble Dreamer tien prinsessen gekidnapt en het is de taak van Rayman en zijn kompanen om die terug te bevrijden. Er zijn maar liefst 700 teensies verspreid over de game die een dikke twaalf uur van je tijd in beslag nemen. Ook deze kleine rakkers verzamel je best doorheen de 120 levels die deze Rayman: Legends rijk is. Aan het einde van elk level toont de game je hoe goed je gescoord hebt. Hoe meer teensies en lums je kunt verzamelen, hoe meer punten je scoort. Deze score is verbonden aan een bronzen, zilveren of jawel, een gouden beker. Een nieuwigheid binnen de franchise is dat we nu ook munten en krasloten krijgen waarmee we zaken zoals levels uit vorige games kunnen vrijspelen. Veel te doen Net zoals Rayman: Origins is deze Legends zéér uitgebreid en divers. Je zal zelden het gevoel hebben dat je tweemaal hetzelfde level aan het spelen bent, iets wat niet zo evident is met 120 beschikbare levels. Er valt veel te verzamelen en Ubisoft heeft het de spelers knap moeilijk gemaakt. Vaak zal je zelf van je pad moeten afwijken om die ene gouden munt te vangen. Het is dan ook de bedoeling dat je alles uit de kast haalt en door middel van perfecte timing de verborgen plekjes bereikt. Je kiest ook zelf welk level je in welke