Por ejemplo en 2012 la compañía revelo que la version mas
pirateada de The Witcher 2 fue la que lanzaron con proteccion
y no la version digital disponible sin DRM. Incluso en The
Witcher 3 lanzaron un parche que funciona con todas las
versiones del juego, incluida la ilegal.
El resultado, es innegable The Witcher 3 uno de los juegos mas
celebrados en años recientes, en conjunto con sus 2 precuelas
han mas de 25 millones de copias.
¿Cómo es posible que tengan éxito?
Es sencillo CD PROJEKT RED trata a su publico como jugadores y no como
billetes verdes en potencia. Ellos entienden la situacion que pasan muchos
usuarios, y saben que competir contra el conglomerado que representa el
internet y en este caso los piratas; no es la solucion perfecta ni ideal. Porque
los afectados somos los usuarios legitimos y en consecuencia las ventas del
juego.
En conclusion queda en manos de los desarrolladores y distribuidores
encontrar el punto medio para proteger su propiedad intelectual sin afectar a
los usuarios legitimos.