FLEX_Totafall Freedom Part II FLEX_Totafall Freedom Part II | Page 94

или даже ее замещающий агент – Rename( смена имени). Из-за многих искажающих факторов нам не удается уловить чистый программный код. Передача данных происходит некорректно и в итоге мы получаем лишь обрывки информации – смутные ощущения, незаконченные образы. Встроенные инструменты поиска( программы головного мозга) помогают нам дополнить обрывочную информацию, тем самым осознав причину, которая передаст код – ключ в начальный программный код и запустит следствие. Смысл передачи собственного кода из начального кода в головной мозг и обратно заключается в том что « первопричина » нуждается в информационном обмене и возвращении дополненной кодировки обратно в начальный код. Взаимодействуя с людьми, окружающим миром мы обновляем собственный код и отправляем его в источник, чтобы проявить следствие в трехмерной реальности. Это обеспечивает процесс постоянного обновления, как человечества, так и окружающей среды. Процесс обновления не останавливается никогда. Хотите вы того или нет – но вы участвуете в процесс обновления. От вас зависит, какой характер обновления вы получите и кем станете в этом процессе. Чтобы стать действующим лицом в процессе программного обмена необходимо для начала создать собственный SF – System File( системный файл). В этом системном файле будет содержаться образ идеального я – образ максимально приближенный к первопричине. После конфигурации системного файла он ляжет в одну папку с действующим системным файлом( текущий Я).
Наша задача заключается в том, чтобы постепенно отвязать все действующие процессы текущего системного файла и привязать их к новому системному файлу, вовлечь его в процесс постоянного обновления программного кода. Системный файл – это набор внутренних, внешних, поведенческих настроек и характеристик к которым вы более всего стремитесь. Созданный вами системный файл несет лишь пользу для вас позволяя раскрыть потаенные возможности. В то время как предустановленный системный файл содержит в себе множество настроек установленных туда системными механизмами. Здесь же содержаться ментальные / информационные вирусы, предрассудки, комплексы, фобии – мусор, существенно тормозящий и искажающий корректную передачу данных в начальный программный код. Прописанные системными механизмами программы делают все возможное, чтобы именно они оставались в плюсе, но не вы. Системные механизмы не являются частью вселенной. Они – энерго – информационные паразиты, продукт человечества. Изначально они не обладали связью с начальным кодом и не имели возможности встраивать свой код в начальный. Но завладев сердцами и умами людей, они внедрили свои программы в системные файлы людей и косвенно, посредством людей получили доступ к начальному программному коду. Принцип паразитических программ основан на перехвате несущего сигнала « первоначала » и перезаписи его, с внедрением своих установок и интересов. Воспринимая информацию из первоначального канала как истинную, мозг запускает системы поиска и обнаруживает необходимые программные цепи уже заранее подготовленные системными механизмами. Именно их человек воспринимает и встраивает в начальный код, на выходе получая соответствующее следствие. Именно так системные механизмы приобрели поистине огромную власть над человечеством, а ее программы до сих пор невероятно популярны – власть, жажда, секс, деньги, голод, удовольствия. Насыщая начальный код подобными установками, люди запускают синергетическую связь и раскручивают процесс до невообразимых масштабов. Системные механизмы создали жесткую цензуру: если вы поддерживаете их интересы, и они видят в вас потенциал – они позволяет вам стремительно развиваться, воздействуют на программы других людей, расчищая для вас путь. Если же ваши интересы далеки от их интересов