Escuela N°16 D.E. 15 "Ejército de los Andes" | Page 7

HACÉ CLICK Y ESCUCHÁ:

CANTIDAD DE JUGADORES : LOS QUE QUIERAN JUGAR DEL GRADO

REGLAS DEL JUEGO: DOS CHICOS ARMAN UN PUENTE CON LAS MANOS

LOS OTROS CHICOS HACEN UN TREN Y DICEN...

MARTÍN PESCADOR

NOS DEJARÁ PASAR

PASARÁ PASARÁ

PERO EL ÚLTIMO QUEDARÁ

PASAN POR ABAJO DEL PUENTE Y ATRAPAN AL ÚLTIMO DE LA FILA Y A ESE NENE LE PREGUNTAN LOS DEL PUENTE QUÉ COLOR O FRUTA LE GUSTA. EL NENE ELIGE UN COLOR O UNA FRUTA Y SE VA ATRÁS DEL CHICO DEL PUENTE QUE TIENE EL COLOR ELEGIDO . ¡Y GANA LA PARTE DEL PUENTE QUE TIENE MÁS CHICOS!

MARTÍN PESCADOR

MARTÍN PESCADOR...

DIBUJAMOS

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LA RAYUELA

CANTIDAD DE JUGADORES: LOS QUE QUIERAN

REGLAS DEL JUEGO: EL JUGADOR TIRA UNA PIEDRITA AL NÚMERO 1 QUE ES LA TIERRA, SALTA CON UNO Y DOS PIES POR LOS NÚMEROS SIN PISAR LAS LÍNEAS. CUANDO LLEGA AL CIELO -QUE ES EL NÚMERO 10- AGARRA LA PIEDRITA Y SE VUELVE SALTANDO POR LOS NÚMEROS.

Y SI LA PIEDRITA SE CAE AFUERA DEL NÚMERO O EL NENE PISA LA LÍNEA, PIERDE Y LE TOCA AL OTRO NENE.

RAYUELA...

DIBUJAMOS

ESCRIBIMOS

LEÍMOS

NOTA: Los textos fueron tipeados por los alumnos y luego corregido por los docentes.