Enroque San Luis Revista Digital de Ajedrez - 7º Edición | Page 27
Cg4+ 11.Rg3 [Si se toma el caballo sigue 11.hxg4
Dh4+ 12.Ah3 Axg4 13.Cg1 Axg1+ 14.Rxg1 Axd1] 23.Rd8 Ab6 [23...Ah4+ 24.Df6 Axf6+ 25.Rxc7
Ce8#]
11...Cf2 12.Txf2 Dh4+!! (Ver diagrama 1) 24.Cd5 [Si 24.Db5 Rf8! 25.Ca4 Ad7+ 26.Rxd7
Te7#]
13.Rxh4 Axf2+ 14.Cg3 Te6 15.Rg4 [Aquí parece
que el blanco tuvo su momento crítico, parece
ser que había que jugar 15.Dh5 Th6 16.Dxh6
gxh6 17.Cd1 y se queda con la pieza de más]
24...Te8# 0–1
15...Cd4 16.f5 Tg6+ 17.Rf4 [Aquí las blancas
disponen de tres jugadas y una sola buena: a)
17.Rh5! Txg3 18.Df1 g6+ 19.Rh6 Ae1 20.Cd5 gxf5
21.d3 Tg6+ 22.Rh5; b) 17.Rh4 Axf5 18.exf5 Cxf5+
19.Rh5 Cxg3+ 20.Rh4 Ce2+ 21.Rh5 Cf4#]
17...Txg3 18.Df1 [Parece que 18.Dg4 no alcanza
tras Txg4+ 19.hxg4 Cxc2]
18...g5+ 19.fxg6 Ce6+ 20.Rf5 Cg7+ [Más
complicado, pero también bonito era 20...Tf3+
21.Axf3 (Si se rechaza la torre y se juega 21.Rg4,
también hay mate en dos tras 21...Tf4+ 22.Rh5
Th4#) fxg6+ 22.Rg4 h5#]
21.Rf6 [Si 21.Rf4 Ch5#] Txg6+ [21...Rf8 también servía]
22.Re7 Te6+ [Aquí también era válido 22...Ah4+
23.Df6 Axf6#]
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