Tras muchas vueltas y muchas entrevistas, habíamos
decidido irnos ya del Ifema pero no sin antes entrevistar
a Sr.Cheeto, que se encontraba por allí.
Y eso fue todo lo del primer día: vimos gente VIP, probamos los mejores juegos sin colas y disfrutamos de muchas características de la feria sin colas ni esperas. Todo
lo demás y mejor vinieron los dos días siguientes.
ron, los creadores eran muy amables y decidimos votar
por ellos para que ganasen los premios.
También vimos a Chincheto y Milicua, que se posaron
con el logotipo oficial del colegio y nos hicimos una foto
personal con ellos para recuerdo. ¡Ahora sí que lo tenemos “aparcao”!
Día 2:
Era el primer día público y posiblemente uno de los más
llenos del evento, ya que exactamente de ese día se agotaron todas las entradas. Ese día fuimos con amigos del
colegio y nos dedicamos más a probar juegos de competición en Nintendo y en Playstation.
Tras probar varios juegos, nos encontramos con Sarinha
que nos contó muchas cosas sobre su canal y las novedades que traería este año. Nos estuvimos haciendo
más fotos en el stand de Xbox junto a Call Of Duty mientras empezaban los primeros concursos para Assasins
Creed.
Hicimos tantas cosas que estabamos muy cansados y
ya llegaba casi el final. Y en vez de irnos, nos fuimos a la
sala de acreditaciones. Para que entendáis mejor como
era, os la vamos a explicar como era esta zona privada:
Varias mesas con cables de Internet, bloggeros y youtubers editando y subiendo vídeos, se podía tomar de todo, sillas comodísimas, maquinas de café nespresso y
muchas cosas más.
Al final nos fuimos, todavía nos quedaría un último día
entero para disfrutar de todo lo que faltaba del evento.
Día 3:
A nosotros no nos interesaban esas cosas, queríamos
ver sobre todo a elRubiusOMG y Mangelrogel en el
stand Sensession, ya les habíamos visto anteriormente
en Ingame Experience pero queríamos estar más con él.
Cuando llegamos a esa hora, había mucha gente y les
vimos pero no nos colaron por temas de seguridad del
IFEMA.
Aparte de eso, nos fuimos otra vez a los Playstation
Awards a probar el juego FreezeME creado por RainyNightCreations y es un juego independiente indie en
3D que próximamente a lo mejor veréis en
esta revista el review de la demo privada que nos pasa-
Sábado, 18 de diciembre, miles de jugadores y visitantes
invadían todos los stands. Era imposible andar por allí a
gusto. Muchas colas, todos los torneos de Nintendo y la
Liga Oficial d R