El Enfoque por Competencias en las Ciencias Básicas Ebook | Page 183

EL ENFOQUE POR COMPETENCIAS EN LAS CIENCIAS BÁSICAS. CASOS Y EJEMPLOS EN EDUCACIÓN EN INGENIERÍA experiencia con un pequeño rango de valores (las frecuencias audibles), habrá compren- dido los parámetros más relevantes de una señal eléctrica y algún modelo matemático o gráfico que la representa. EL ROL DE LA EXPERIMENTACIÓN EN LA FORMACIÓN DEL PENSAMIENTO NO VERBAL EN INGENIERÍA 5 El pensamiento tecnológico tiene algunas caracterís- ticas que lo diferencian del científico, como en el diseño, propio del quehacer tecnológico, que parte de la concepción en la mente del ingeniero para luego plasmarse en un plan o configuración detallada, y finalmente materializarse en un producto tecnológico concreto. Ciapuscio [2] dice que se puede ver a la tecnología como un espectro, con ideas en un ex- tremo y técnicas o cosas en el otro, con el diseño a medio camino. Las ideas tecnológicas pueden ser plasmadas en el diseño. Este a su vez puede ser implementado por técnicas o herramientas para producir artefactos o sistemas. Para referirse al pensamiento tecnológico, Robert McGinn [3] distingue cuatro fuentes o bases, tales como la observación directa y experiencia de primera mano, las actividades sistemáticas (como el uso riguroso de métodos experimentales específicos), la comprensión científica, y finalmente, la inspiración intuitiva y la imaginación del ingeniero respecto a cuál sería el procedimiento apropiado para una tarea tecnológica dada, tal como el dise- ño o la producción. Tanto la inspiración intuitiva como la imaginación necesarias para el diseño innovador introducen una idea que Eugene Ferguson [4], denominó “pensamiento no verbal” en tecnología, que se refiere al pensamiento en términos de imágenes visuales. Ferguson (1992) [4], analiza la naturaleza y la historia del diseño ingenieril. Señala que la imaginación se enraíza principalmente en formas cognitivas no verbales basadas en la experiencia del tecnólogo. Afirma que nuestros sentidos perciben modelos y los almace- nan en formato no verbal en lo que llama “el ojo de la mente”. El ingeniero extrae de su experiencia sensorial almacenada los juicios innovativos y los criterios sólidos necesarios para el proceso de diseño. Además, comenta críticamente que “esta era científica” asume demasiado fácilmente que cualquier conocimiento que se incorpora a los artefactos de la tecnología se deriva de la ciencia, ignorando las numerosas decisiones no-científicas, grandes y pequeñas, que hacen los tecnólogos cuando diseñan el mundo que habitamos, determinando formas, dimensiones, aspecto y texturas. FUNDAMENTOS PEDAGÓGICOS-DIDÁCTICOS 5 La materia toma en cuenta, entre otros, el enfoque de enseñanza para la comprensión [5]. Los desempeños de compren- 183 Ir al Índice 3