El Enfoque por Competencias en las Ciencias Básicas Ebook | Page 250

MGR. ING. URIEL R. CUKIERMAN · ING. GUILLERMO C. KALOCAI Dependiendo del juego, los escenarios pueden ser predeterminados, especificados diná- micamente o construidos por el jugador. De hecho, las primeras versiones de algunos juegos se desarrollaron para escenarios predeterminados y las versiones sucesivas incorporaron mejoras que permiten personalizarlos. Comenzamos planteando el desafío de construir escenarios predeterminados (Esce- narios de figuras 4 y 6). Los bloques constitutivos serán cubos y prismas cuadrangulares obtenidos a partir de cubos. En cada caso, primero construimos los objetos y luego los ubicamos en el escenario usando un sketch (croquis, boceto). El docente guía el proceso de enseñanza planteando consignas y preguntas cuyas res- puestas pueden ser elaboradas en forma individual o grupal. Los estudiantes tienen un rol activo y están involucrados en su propio proceso de aprendizaje como se propone en [4]. El mayor desafío es abordar cada uno de los contenidos relacionados con el tema central desde un enfoque informal e intuitivo, para luego llegar a la formalización matemática. En este sentido, es esencial considerar la complejidad que implica el uso de un lenguaje for- mal. Una competencia fundamental es entonces la capacidad para interpretar la notación algebraica, en el contexto de una aplicación específica. SISTEMAS DE COORDENADAS · Dibujamos en la dirección positiva los ejes de coordena- das en el espacio tridimensional, esto es en el espacio vectorial R 3 , como muestra la figura 1: Figura 1. Llamamos objeto base a un cubo cuyos lados tienen longitud 1. El objeto base tiene su propio sistema de coordenadas que puede dibujarse de acuerdo a como muestra en la figura 2: Figura 2. 250 Ir al Índice 3