permitiendo una interacción rápida con los sistemas de computación
(v.g.: caja registradora). El teclado es un circuito en forma de matriz;
cada circuito está conectado al dispositivo controlador, que reconoce la
letra o código que envía el usuario cuando se cierra o abre un circuito.
La configuración del teclado puede ser modificado por software.
•
Teclado para perfoverificación: cada bit se represente como perforado
o no perforado. Cada columna de la tarjeta es barrida por un cepillo
metálico, cuando hay una perforación al pasar el cepillo se cierra un
circuito.
Dispositivos apuntadores
• Ratón: La efectividad de las GUI depende de la capacidad del usuario
para hacer una selección rápida de una pantalla con íconos o menúes.
En estos casos el mouse puede colocar el apuntador (o cursos gráfico)
sobre un ícono con rapidez y eficiencia. Los más comunes tienen una
esfera en su parte inferior que puede rodar en un escritorio.
• Bola rastreadora (trackball) o bola palmar: Es una bola insertada en
una pequeña caja que se hace girar con los dedos para mover el curso
gráfico.
• Palanca de mando (joystick): también llamada palanca de control de
juegos. Es una palanca vertical que mueve el cursos gráfico en la
dirección en que se mueve la palanca.
• Pantalla sensible al tacto: Sirven cuando hay muchos usuarios no
familiarizados con las computadoras. Puede ser sensible al tacto por la
presión o por el calor. Son de muy baja velocidad.
Dispositivos ópticos
• Lector de marcas o rastreador de marca óptica: Usa la luz reflejada
para determinar la ubicación de marcas de lápiz en hojas de respuestas
estándar y formularios similares.
• Lector de código de barras: Usa la luz para leer UPC (Universal
Product Codes, Códigos universales de productos), códigos de
inventario y otros códigos creados con patrones de barras de anchura
variable. Los códigos de barra representan datos alfanuméricos variando
el ancho y la combinación de las líneas verticales adyacentes. La
ventaja de los códigos de barras sobre los caracteres es que la posición
u orientación del código que se lee no es tan importante para el lector.
• Lector de vara (lápiz óptico): Usa luz para leer caracteres alfabéticos y
numéricos escritos con un tipo de letra especial, siendo también legible
para las personas este tipo de letra; muchas veces estos lectores están
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