eKampus hankejulkaisu Joulukuu 2021 | Page 22

Pelilliset elementit

Seppo-peli oppimisen toiminnallistajana Business College Helsingissä:

22

Pelillistämisellä, eli peleistä tuttujen  toiminnallisten elementtien lisääminen toimintaprosesseihin on todettu olevan positiivisia vaikutuksia käyttäjämotivaatioon. Pelillistäminen on hyvä apuväline monien asioiden, kuten oppimisen, työntekijöiden suoriutumisen, asiakkaan sitouttamisen ja jopa joukkoistamisen kehittämisessä. Digitaalisuus tuo pelillistämiseen saavutettavuutta ja mahdollisuuden hyödyntää tehokkaasti dataa palvelujen tuottamisen tai oppimisen tukena. Tähän lukuun on koottu muutamia esimerkkejä digitaalisesta pelillistämisestä eKampus-toimintaympäristöissä.