EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EDUCACION_TECNOLOGIA_FINAL | Page 23

Módulo 4 – Jugar y Aprender*: Los alumnos aprenderán de manera divertida. ¡Vamos X los tesoros! Aprendizaje tablas de multiplicar Matematikart. Cálculo mental sumas y restas Las Tortugas tramposas. Juego matemático de probabilidades 3 3 3 Módulo 5 – Recursos Tecnológicos* La llegada de la tecnología educativa a las aulas ha mejorado la motivación, atención y actitud en los estudiantes. Para complementar este aprendizaje es que contamos con diferentes implementos tecnológicos que nos ayudarán con esta tarea, pizarra interactiva, notebook y otros recursos digitales que serán primordial para el desarrollo de la clase. Pizarra interactiva Proyector Notebook 1 1 1 Sistema de Audio Impresora 3D 1 1 *Imágenes referenciales, sujeto a stock 23