Módulo 4 – Jugar y Aprender*: Los alumnos aprenderán de manera divertida.
¡Vamos X los tesoros!
Aprendizaje tablas de multiplicar
Matematikart. Cálculo
mental sumas y restas
Las Tortugas tramposas. Juego
matemático de probabilidades
3
3
3
Módulo 5 – Recursos Tecnológicos*
La llegada de la tecnología educativa a las aulas ha mejorado la motivación, atención y actitud en los estudiantes.
Para complementar este aprendizaje es que contamos con diferentes implementos tecnológicos que nos
ayudarán con esta tarea, pizarra interactiva, notebook y otros recursos digitales que serán primordial para el
desarrollo de la clase.
Pizarra interactiva
Proyector
Notebook
1
1
1
Sistema de Audio
Impresora 3D
1
1
*Imágenes referenciales, sujeto a stock
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