EBOOK OF ALL STEM PLANS FOR VOLTRONS EBOOK | Page 68
1. Günlük hayatta karşılaşılan bir sorun, ihtiyaç veya gerçekleştirebileceği hayalini
“tasarım problemi” şeklinde ifade eder. (Engineer)
2. Bir problem durumuna yönelik bir model ortaya koyar. (Engineer)
3. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar. (Technology)
4. Bilgiyi kaynak göstererek düzenler. (Technology)
5. M.4.2.1.1. Üçgen, kare ve dikdörtgenin kenarlarını ve köşelerini isimlendirir.(Maths)
1. Expresses a problem, need or dream that can be realized in daily life as “design
problem”. (Engineer)
2. Provide a model for a problem situation. (Engineer)
3. Do research at a simple level by using search engines. (Technology)
4. Arranges information by citing sources. (Technology)
5. M.4.2.1.1. Names edges and corners of triangles, squares and rectangles (Maths)
2. STE(A)M ACTIVITIES
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)
Günümüz sorunlarından olan obezite ile beslenme alışkanlığı arasında ilişki olduğu, dengeli
beslenmenin insan sağlığına faydalı olduğunu anlatan (gösteren) bir oyun tasarlama
Designing a game that shows that there is a relationship between obesity and feeding
habits, balanced nutrition is beneficial for human health.
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)
Öğrencinin problem durumunun çözümüne yönelik ürettiği tasarımı için kendisinin belirlediği
geri dönüşüm ve diğer kullanılabilecek karton yapıştırıcı, makas, boya vb. malzemeler
Recycling and other cardboard glue, scissors, paint, etc. that are determined by the
student for his / her design which is produced for the solution of the problem situation.
materials
EVENT OF SCIENCE
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)
Sağlıklı besinler ve bu besinlerin içeriklerini (protein, vitamin, yağ, mineral vb.) anlatan kart
ya da görsellerle ilişkilendirilmiş bir oyunu tasarlayıp elektrik devresi elemanları ile çalışır
hale getirmek.
To design a game related to healthy foods and their contents (protein, vitamins, fat,
minerals, etc.) and to work with electrical circuit elements.
EVENT TECHNOLOGY
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)
Beslenme ve obezite ile ilgili araştırmalar yapmak.