Attraverso routines di gruppo ed improvvisazioni collettive la squadra porterà lo
spettatore all’interno di un ludico e surreale gioco partecipativo votato al divertimento,
all’interno del quale performers e pubblico diventano complementari e simbiotici. ogni
replica di TouchClown si traduce in un inedito realizzato a seconda del contesto nel
quale viene svolto, sulla base di una progettazione del percorso site-specific e delle
circostanze di ambiente in cui viene realizzato.
Tecniche di slapstick, coreografie di danza, strutture improvvisative di gruppo,
composizioni statiche di corpi, flashmobs, interventi invasivi nel territorio finalizzati
a ritrasformare la circostanza tipica del luogo in un happening fuori dall’ordinario.
Ambiente, persone e giocatori si combinano estemporaneamente e contemporaneamente
in una sequenza dinamica di quadri e azioni condivise.
Sotto le mentite spoglie di un allenamento sportivo, I giocatori della squadra, coordinati
dal proprio coach, si combinano fra loro come unità di un corpo unico poliedrico e
multiforme, per disegnare forme geometriche, effettuare coreografie sulla musica,
instaurare situazioni stravaganti e in movimento.