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2 Haz Crecer Nuestra Cabaña Nuestra Cabaña está situada en Cuernavaca, México Para más información: www.ourcabana.org ¿Sabías que hace muchos años Nuestra Cabaña comenzó con sólo unas cuantas cabañas? Después, con la ayuda de las Guías y Guías Scouts de todo el mundo, creció para convertirse en lo que es hoy en día. Cada año sigue creciendo para que nuestros huéspedes puedan hacer realidad sus sueños en este lugar mágico, rodeado de hermosos jardines y una vista majestuosa de un volcán. Divide a todos los participantes en grupos de tres, dejando únicamente a una persona sola (LÍDER). Los grupos deben estar formados de la siguiente manera: dos personas se toman de las manos, una frente a la otra, para formar la CABAÑA. La tercera persona se colocará dentro de ella y será el HUÉSPED. La LÍDER comienza el juego diciendo una de las siguientes palabras de mando: CABAÑA, HUÉSPED o VOLCÁN • Si la líder grita CABAÑA: todas las cabañas, sin separarse, deben ir a buscar otro huésped. Los huéspedes deben permanecer en su lugar. • Si la líder grita HUÉSPED: los huéspedes deben abandonar su ‘cabaña’ y encontrar otra. Las cabañas deben permanecer en su lugar. • Si la líder grita VOLCÁN: las cabañas se derrumban y los huéspedes tienen que escapar, lo que llevará a la formación de nuevos grupos. La lógica detrás de este juego es que la LÍDER debe tratar de entrar a la CABAÑA de uno de los grupos, al mismo tiempo que grita la palabra de mando para que alguien quede fuera. La persona que queda fuera bailará lo siguiente: “Coge la maraca, haz un pequeño agujero, coloca las semillas y luego el palito, riquiti, riquiti, riqu