2
Haz Crecer Nuestra Cabaña
Nuestra Cabaña está situada en Cuernavaca, México
Para más información: www.ourcabana.org
¿Sabías que hace muchos años Nuestra Cabaña comenzó con sólo unas cuantas
cabañas? Después, con la ayuda de las Guías y Guías Scouts de todo el mundo,
creció para convertirse en lo que es hoy en día. Cada año sigue creciendo para
que nuestros huéspedes puedan hacer realidad sus sueños en este lugar mágico,
rodeado de hermosos jardines y una vista majestuosa de un volcán.
Divide a todos los participantes en grupos de tres, dejando únicamente a una persona sola
(LÍDER). Los grupos deben estar formados de la siguiente manera: dos personas se toman
de las manos, una frente a la otra, para formar la CABAÑA. La tercera persona se colocará
dentro de ella y será el HUÉSPED.
La LÍDER comienza el juego diciendo una de las siguientes palabras de mando:
CABAÑA, HUÉSPED o VOLCÁN
• Si la líder grita CABAÑA: todas las cabañas, sin separarse, deben ir a buscar otro
huésped. Los huéspedes deben permanecer en su lugar.
• Si la líder grita HUÉSPED: los huéspedes deben abandonar su ‘cabaña’ y encontrar otra.
Las cabañas deben permanecer en su lugar.
• Si la líder grita VOLCÁN: las cabañas se derrumban y los huéspedes tienen que
escapar, lo que llevará a la formación de nuevos grupos.
La lógica detrás de este juego es que la LÍDER debe tratar de entrar a la CABAÑA de uno
de los grupos, al mismo tiempo que grita la palabra de mando para que alguien quede
fuera. La persona que queda fuera bailará lo siguiente:
“Coge la maraca, haz un pequeño agujero, coloca las semillas y luego el palito,
riquiti, riquiti, riqu