Diseño reflexivo de problemas, Monografía Monografía de grado ESUMER | Page 107
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Análisis morfológico (Morphological análisis, Fritz Zwicky), busca desde la
lista de atributos las posibles conexiones y las relaciona entre ellas dándole
viabilidad a las combinaciones. Esta técnica es considerada prospectiva y de
gran utilidad para concentrar el campo de los futuros posibles.
Imitación (Imitate), copie, imite o reproduzca las ideas de otros como si
fueran suyas, luego adáptelas en su lenguaje a las circunstancias del
evento.
Mapa mental (Mindmaping, Tony Buzan), desde una idea en el centro de
una hoja se desarrolla una estructura de relaciones de acuerdo a unos
criterios preestablecidos.
Historietas ( Storyboarding, Walt Dysney), se colocan las ideas en un panel o
tablero y se van ordenando de acuerdo a tópicos, temas y necesidades.
Sinéctica (Synectics), se basa en la sinécdoque, figura retórica que consiste
en tomar una parte como el todo y el todo como una parte, para descubrir las
estructuras dominantes. Existe en el mundo Anglosajón un desarrollo
importante de esta teoría, sobre todo para la promoción del comportamiento
emocional.
Pensamiento metafórico (Methaphorycal thinking), asociación mental con
elementos comunes de la naturaleza o artefactos humanos, de acuerdo a la
similaridad del evento. El flujo de caja, la cadena alimenticia, etc.
Técnica de Lotus (Lotus Blasoon technique), desde un problema central
encerrado en un círculo se agregan pétalos como dibujando una flor, de los
efectos que éste podría tener o tiene, facilita la discusión y la
esquematización de la problemática.
En el realismo de los sentidos (In the realm of the senses, Nagisa Oshima),
sobre una idea pregunte como es sentida por cada uno de los cinco
sentidos. Es muy utilizada en los mapas mentales.
Visualización (Drawing and visual thinking, Betty Edward), estimula el
procesamiento del problema con el hemisferio derecho del cerebro, por
medio de imágenes y representaciones gráficas.