DEREVO журнал о семейных ценностях Derevo 1-2019 | Página 66

 / развлечения Игре все возрасты покорны О      16 текст Антонина Сергеева 5–7  «ВОЛШЕБНЫЙ КОТЕЛ» Это командная игра, в которой участни- ки сражаются с колдуном, наложившим заклятие на все королевство. Задача от- важных алхимиков и магов — найти вол- шебное зелье. Но не все так просто! Ин- еще оты- гредиенты для зелья нужно еще оты королев- скать, а затем доставить в центр королев ства до того, как колдун перекроет вам путь с помощью своих при- спешников. Если колдун пе- рекроет все дороги, игроки проигрывают. Игра развивает коммуникативные логиче- навыки ребенка, тренирует логиче ское мышление, учит находить опти опти- «ДЕНЬ ВОЖДЕЙ» Суть игры проста: мимо цирка, зоопарка и кафе довести фишку до финиша, подбрасывая кубик, продвигаясь вперед по клеткам и выполняя задания. Это игра замечательна не только веселы- ми задачами, но и уникальной историей. Создателями игры стали сами дети. Неделю подряд папа во- зил детей вдоль берега, проез- жая поворот на пляж. Как ре- бятишки ни уговаривали ро- дителей свернуть, их старания были безуспешны. Однаж- ды члены семьи договорились, что в воскресенье дети име- ют право говорить, чего им хо- чется, а взрослые будут выпол- нять их желания. Утром была съедена банка варенья на тро- их, на перекрестке повер- нули на пляж, потом заехали в какую-то глушь и собирали камни. Дети решили, что этот день станет особенным ежегод- ным праздником. Следующий День вождей прошел уже дома, а потом появилась эта игра. Игра нацелена на развитие коммуни- кативных способностей, артистично- сти, фантазии и воображения ребенка. февраль–март  / мальные решения.