ZAMĚŘENÍ
Programování
Programování, to je taková angličtina s matematikou dohromady. Musíte se naučit cizí slovíčka – řeč
počítačů, abyste se s počítačem domluvili. A abyste dosáhli svého cíle a příkazy smysluplně využili
a poskládali, na to využijete logiku z matematiky. Kdo tohle zvládne, má před sebou zářivou budoucnost.
Co ze mne bude?
Mobilní aplikace
Chcete si koupit letenku nebo jízdenku? Chcete si zarezervovat bydlení? Jdete si zaběhat nebo hrajete golf?
Ve všech případech sáhnete po svém chytrém telefonu a spustíte nějakou mobilní aplikaci. Jejich vývoj vás
ve 4. ročníku bude učit programátor z největší české SW firmy Unicorn.
Informační systémy
Nakupujete na e-shopu, platíte převodem? Všechny informace se ukládají do databází informačních sys-
témů. Jejich vývoj se budete učit od 2. ročníku a se všemi fázemi a profesemi, které jsou s tím ve velkých
firmách spojené, vás seznámí opět programátoři z Unicornu.
Webové stránky
Váš známý potřebuje web? Od 2. ročníku se budete učit HTML, CSS, javascript. Ve vyšších ročnících vás s fra-
meworky pro profesionální vývoj seznámí programátorka jedné z nejdynamičtějších „webařských“ firem
Creative Dock.
Počítačové hry
Vývoj počítačových her vás u nás učit nebudeme. Přesto se jím někteří naši absolventi zabývají a občas se
u nás objeví i coby maturitní projekt. Pokud rozumíte programování, je to totiž pro vás pouze další platforma,
kde použijete už to, co umíte.
IoT=Internet of Things (Internet věcí)
Pokud sníte rádi o budoucnosti (ne zas tak daleké) a baví vás různé technické vychytávky, bude pro vás
zajímavá oblast internetu věcí. Patří sem například chytré domácnosti (lednička, co si sama objednává, in-
teligentní svícení, topení,…), ale i samořiditelná auta apod. Základy této technologie se naučíte v kroužku od
jedné z největších nadnárodních SW společností IBM.
Maturitní
ich
práce naš
ů
absolvent
Oblast: Mobilní aplikace
Filip Botai: Mobilní aplikace využívající počítačového vidění
Hledali jsme nástroj, se kterým bychom byli schopni učit na základních školách programování i mimo počíta-
čové učebny, třeba v parku na lavičce. Filip se úkolu ujal a vyvinul jej jako svoji maturitní práci. Vytvořil mobilní
aplikaci, která se pomocí foťáku „umí dívat“ a umí přečíst kód programu sestavený z papírových kartiček
strana 10