Dascalul 14 oct nov 2018 dascalul 14 oct nov 2018 | Page 14
6. Obţinerea
performantei
Vom rezolva sarcinile iar Fulger va
înainta până în dreptul maşinii ale cărei
sarcini le-am rezolvat.Maşina rămâne pe
loc.
Cu fiecare probă rezolvată Fulger este
tot mai aproape de a câştiga.
b) Jocul de probă
Se execută jocul de probă pentru a
vedea dacă s-au înţeles regulile.
c) Executarea jocului
Jocul se execută de trei ori până la
epuizarea plicurilor aflate la maşinuţe.
-Autobuz
-Elicopter
-Tren
Se aplaudă răspunsul fiecărui copil.
Educatoarea intervine cu precizări şi
acordă sprijin dacă este nevoie.
Pe parcursul jocului se acordă un
feed-back pozitiv continuu.
VARIANTA I
Alt obstacol este acest zid care trebuie
îndepărtat rezolvând sarcinile din plicul
respectiv. Ne vom juca paleta norocului.
Copiii care vor extrage din plic, vor fi
aleşi de paleta călătoare, iar la semnalul
fluierului paleta se opreşte. Denumesc
imaginea, despart cuvântul în silabe,
numără silabele şi găsesc alte cuvinte
care încep cu prima silabă.
Răspunsurile corecte sunt aplaudate. În
cazul unui răspuns greşit se solicită
ajutor din partea celorlalţi copii.
(masina, camion, telecabina, bicicleta,
racheta)
VARIANTA II (complicarea
jocului)
Prin completarea piramidei
îl vom ajuta pe Fulger să câştige cursa .
“Fii atent, completează corect!”
Se deschide plicul ultimului obstacol,
se prezintă copiilor piramida şi
imaginile, apoi se citesc sarcinile ce
derivă din utilizarea lor:
- să identifice trei mijloace terestre, care
trebuie aşezate la baza piramidei;
Demonstraţi
a Evaluare orală
continuă
Exerciţiul Aprecierea
răspunsurilor
copiilor
Conversaţia
Exerciţiul
Chestionarea
orală
Observarea
comportamentu
-lui
copiilor
Explicaţia
Paletă
Plic Aprecierea
răspunsurilor
copiilor
Problematiz
are Observarea
sistematică
Conversaţia
Paleta
Plic
Explicaţia
Aprecierea
răspunsurilor
copiilor
Observarea
sistematică
Problematiz
are
Evaluare
14