Cuícatl Rock Marzo-Abril, 2014 Primer Aniversario | Página 74

Por Sara De Valle ¡Bienvenidos sean a esta su sección! En esta ocasión es el turno de presentar un videojuego, uno en específico que ha marcado una etapa crucial en la nueva escuela de Shooters en tercera persona, Gears of War. Ahora nos adelantamos tres generaciones, desde nuestro pasado análisis de juegos, para conocer más de esta famosa entrega de Epic Games. FICHA TÉCNICA Nombre: Gears of War (GoW) Fecha de lanzamiento: 2006 Desarrollador: Epic Games, People Can Fly (Versión de PC) Publicador: Microsoft Studios Plataforma(s): Xbox 360 y PC Género: Shooter en tercera persona, TPS (por sus siglas en inglés) Jugadores: De 1 a 2 en modo local y de 2 a 8 en modo en línea ¿Qué debemos saber del juego? Antes de que Gears of War se convirtiera en una famosa saga para la consola de Xbox 360, Epic Games estuvo trabajando en un proyecto bajo el nombre de Unreal Warfare, el cual fue cancelado y sirvió como boceto para la entrega final. Aquellos detalles como el escenario post-apocalíptico, el cubrirse detrás de muros para evitar daño y las ejecuciones fueron parte de dicho proyecto. En realidad, GoW estuvo planeado como un FPS (por sus siglas en inglés), shooter en primera persona, pero fue gracias a la influencia de juegos como Resident Evil 4 y Kill.Switch que GoW es ahora lo que es. 74