Cuícatl Rock Marzo-Abril, 2014 Primer Aniversario | Página 74
Por Sara De Valle
¡Bienvenidos sean a esta su sección! En esta ocasión es el turno de
presentar un videojuego, uno en específico que ha marcado una etapa
crucial en la nueva escuela de Shooters en tercera persona, Gears of
War. Ahora nos adelantamos tres generaciones, desde nuestro
pasado análisis de juegos, para conocer más de esta famosa entrega
de Epic Games.
FICHA TÉCNICA
Nombre: Gears of War (GoW)
Fecha de lanzamiento: 2006
Desarrollador: Epic Games, People Can Fly (Versión de PC)
Publicador: Microsoft Studios
Plataforma(s): Xbox 360 y PC
Género: Shooter en tercera persona, TPS (por sus siglas en inglés)
Jugadores: De 1 a 2 en modo local y de 2 a 8 en modo en línea
¿Qué debemos saber del juego?
Antes de que Gears of War se convirtiera en una famosa saga para la
consola de Xbox 360, Epic Games estuvo trabajando en un proyecto
bajo el nombre de Unreal Warfare, el cual fue cancelado y sirvió
como boceto para la entrega final. Aquellos detalles como el escenario
post-apocalíptico, el cubrirse detrás de muros para evitar daño y las
ejecuciones fueron parte de dicho proyecto.
En realidad, GoW estuvo planeado como un FPS (por sus siglas en
inglés), shooter en primera persona, pero fue gracias a la influencia de
juegos como Resident Evil 4 y Kill.Switch que GoW es ahora lo que
es.
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