E
l aspecto distintivo de la primera
oleda de pedales continúa en los
nuevos modelos, el mismo chasis de
aluminio, el mismo tipo de acabado
metálico texturizado y el mismo
compartimento para alojar la pila que
se abre/cierra con las mano como
una tronera sujetada por imanes.
Continúan también con los botones de
los potenciómetros con iluminación
LED para detectar el setting con luz
de escenario y un LED de advertencia
en rojo que avisa cuando el nivel
de la pila comienza a descender
demasiado. Características comunes
a todos los pedales
En este artículo vamos a echarle un
vistazo al fuzz The Pelt, un efecto
clásico que debe a Hendrix mucha
de su aceptación en mayor o menor
medida en los últimos 50 años.
Antes que nada comentar que
el Pelt es un fuzz versátil que se
puede integrar en muchos contextos
musicales.
Puede generar las sonoridades
gruesas con un sustain infinito propias
del Big Muff o la vibrante sensación
de transistor del Shin-Ei, por citar 2
ejemplos de referencia.
Los controles para gestionar el pedal
son el LEVEL para ajustar el nivel de
salida cuando el fuzz está conectado.
El TONE para ajustar las frecuencias
de la señal en función del nivel de
graves o agudos deseados. El BLOOM
para controlar el ataque del efecto y
el FUZZ que va añadiendo saturación
según lo vas abriendo.
El Pelt es un fuzz con transistores
de silicio que de partida te entrega
las sonoridades fuzzy propias de los
60s con los controles habituales en
este tipo de pedal, si les sumas las
posibilidades de dar forma al sonido
que te ofrecen los switches Thick y
Mid lo convierten en un fuzz con un
amplio rango tonal y la versatilidad
sonora que es inherente a ello. Todo
lo que usuario de un pedal de fuzz
necesita para configurar su sonido.
Will Thomas
Por último cuenta con dos
miniswitches el Thick que permite
pasar mayor cantidad de frecuencias
graves a través del circuito para
engordar el tono y el Mid que lleva
3 posiciones para seleccionar y así
darle forma a los medios, bien para
impulsarlos o bien para recortarlos
y poder determinar, ajustar, punch y
presencia. En la posición central los
medios quedan sin afectar.
Pedales y efectos
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