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24 Videojuegos contraste OCTUBRE 2021

APP ’ S & VIDEOJUEGOS h MalO

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El abusivo uso de los videojuegos

¿ Un problema más serio de lo que parece ?

José Carlos Amador Vigara
Área videojuegos play @ taconline . net

La fiebre por los videojuegos no tiene fin . Quien más , quien menos , suele echar alguna partida a lo largo del día en el móvil , la consola o el PC . Y es que los videojuegos gustan , entretienen y enganchan a todas las edades , aunque especialmente a los adolescentes .

“ Está todo el día enchufado al
Fortnite ”, “ no quiere hacer otra cosa que jugar ” o “ si no me pongo seria no apaga la consola ”, podrían ser ejemplos de nuestro día a día . Pese a todo , debemos huir de afirmaciones – gratuitas muchas veces – que sentencian que los videojuegos son peligrosos , adictivos o poco recomendados .
Un 4 % de la población entre 15 y 64 años padece un trastorno por el uso compulsivo de las redes
No es el uso sino el abuso lo que resulta perjudicial . Por ello , es necesario que orientemos a nuestros hijos hacia un consumo responsable de las pantallas , aunque no siempre resulte fácil . Las pantallas no son perjudiciales , pero cuando la partida de Fortnite , el timbre de WhatsApp o el vídeo de TikTok se convierten en una obsesión , es cuando debemos preocuparnos .
Fear of Missing Out Desde hace años , el término anglosajón FOMO ( Fear of Missing Out ) nos habla de la necesidad de estar conectados en todo momento . Cuando esto pasa , las primeras que se resienten son nuestras relaciones interpersonales , familiares y sociales . ¿ Acaso no habéis apreciado nunca la típica instantánea de un grupo de amigos reunidos y cada uno pendiente de su móvil en lugar de mantener una conversación ?
Con la necesidad de conectarnos al mundo a través de la pantalla se deteriora la comunicación con los que nos rodean . Sin ir más lejos , el último informe del Ministerio de Sanidad calcula que prácticamente un 4 % de la población entre 15 y 64 años puede padecer un trastorno por el uso compulsivo de las redes . Especialmente interesante resulta el dato que sitúa esta adicción en un 11,3 % para el grupo entre 15 y 24 años .
¿ Uso o abuso ? El principal peligro , como podéis imaginar , se centra en el uso abusivo , o lo que es lo mismo , en el exceso de horas jugando a los videojuegos . Un pequeño – pero alarmante – porcentaje de los adolescentes juegan una media de cinco horas diarias , mientras que el grueso de ellos dedica entre una y dos .
Controlarlo no es sencillo , pero sí necesario . A esto , hay que sumar que , si bien la mayor parte del tiempo lo dedican a jugar – muchas veces como forma de socializar con los amigos –, un 34 % acostumbra a pasar el rato viendo cómo otros jue-
BRAWL STARS . De Supercell .