Contraste Marzo 2023 | Page 21

Marzo 2023 · Contraste · Videojuegos
de alarma que deberíamos tener en cuenta más allá del tiempo de juego .
Limitar el tiempo de juego
Evidentemente , es importante que limitemos el rato que están enganchados a la consola . Muchos estudios consideran que el tiempo de juego debe oscilar entre 30 y 60 minutos . Sin embargo , como muchos pensaréis , esto no se suele cumplir . Llegado a ese punto es cuando el cerebro empieza a actuar casi como un zombie , es decir , por pura inercia y bajo el mínimo esfuerzo . Es , por ello , que siempre hacemos hincapié en la necesidad de controlar horarios y marcar muy bien las franjas de juego , así como el tiempo libre dedicado a otras actividades .
Géneros de moda
Pero ¿ qué juegos son los más adictivos actualmente ? Muchos estudios apuntan a aquellos que conjugan tres ingredientes principales : rol , online-masivo y micropagos . Todos estos elementos se resumen en dos géneros : MMORPG y Battle Royale . En ambos , el componente social se ha convertido en el buque insignia . No solo estoy jugando contra la máquina , sino que estoy quedando con mis amigos . Aquí surge una disyuntiva difícil de trabajar : ¿ cómo hacemos entender a nuestros hijos que las quedadas online no son las más adecuadas o las únicas ?
Por otro lado , los micropagos y el azar se han convertido en otros factores que debemos tener en cuenta . Los juegos de azar son aquellos en que las posibilidades de ganar o perder no dependen solo del jugador , sino que se genera un margen de incertidumbre por la suerte de la propuesta .
A través de los videojuegos , muchas compañías han conseguido introducir este tipo de actividades para incrementar sus beneficios . Estos acostumbran a jugar con la inmediatez para conseguir que el usuario tenga la necesidad de gastar dinero y tienen en las cajas botín su principal forma de obtener ingresos .
Al final , todo se resume en un Pay to Win – si queremos conseguir ciertas mejoras , tendremos que pasar por caja , aunque no sepamos cuántas veces , ya que los premios dependen de la suerte y la aleatoriedad –. Son precisamente estos factores los que hacen que aumente el grado de adicción y se genere una confusión importan-
Las cajas botín se han convertido en la principal forma de obtener ingresos te , es decir , un sesgo cognitivo de la realidad . Los sobres de Ultimate Team Fifa o las cajas Clash Royale son algunos ejemplos . Tampoco podemos olvidar los pases de temporada y contenidos extra que solo podremos conseguir con un previo pago .
A todo esto , se suma el componente rolero de muchos títulos . El carácter inmersivo de estos genera una identificación entre usuario y avatar , así como un aislamiento de los problemas y la realidad del contexto que les envuelve . Lo que de pequeños denominamos como la tablet canguro , puede desembocar en una problemática mayor , basado en el aislamiento y la adicción .
Por todo ello , es esencial que como padres seamos capaces de establecer una normas – pactadas o no , dependerá de cada uno de nosotros – y tengamos el dominio sobre los aparatos electrónicos que tenemos en casa . Al final , para controlar la situación , la única manera es estar siempre “ conectados ” a nuestros hijos . l
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CLASH ROYALE . De Supercell