4. Lieux. Où se passetelle l'histoire ?
À la montagne et dans la maison .
5. Temps.
Dans l'été.
5.1. Le temps de la narration. Combien dure l'histoire? Un matin? Un jour ? un an?:
L'histoire dure un jour.
5.2. Ligne du temps des évènements
Début: Le crapaud gêne la souris en jouant de la flûte et la souris lui propose une course.
Conflit: La nuit passe et le lendemain ils commencent la course.
Dénouement: Finalement le crapaud gagne la course et reste avec la maison de la souris
et la souris part pour se promener dans le monde.
Analyse
∙ si l'histoire et linéaire et les événements se succèdent sans trous (saltos) temporels
∙ s'il y a du recul (retroceso) dans le temps .
∙ s'il y a plus d'un ligne de temps de la narration et dans quel moment elles se croisent
(cruzan)
L'histoire est linéaire et se succèdent sans trous temporels.
Il n'y a pas de reculs dans le temps .
6. Narrateur: Qui raconte l'histoire? (il ne faut pas confondre narrateur avec auteur)
∙ un narrateur personnage.
∙ plusieurs personnages.
∙ un narrateur qui sait tout (narrateur omniscient)
Un narrateur omniscient .
7. Le conflit: Quel est le problème
Le problème c'est que le crapaud gêne la souris en jouant de la flûte tandis qu’elle dort
tranquillement.
8. La solution: Comment finit l'histoire? Quelle est la récompense?
Le crapaud gagne la course grâce à son astuce et la récompense est la maison de la
souris qui était le pari .