Clase Empresarial. MX Noviembre 2020 | Page 10

La industria de los videojuegos frente a la crisis actual

La crisis actual ha afectado a todos los sectores , sin embargo la industria de los videojuegos ha salido bien librada , pues durante el confinamiento , las ventas de videojuegos han ido en aumento .
Esto es muy sencillo de explicar , los usuarios están aumentando gracias a las condiciones de la contingencia y la gente sigue gastando en videojuegos a pesar de le recesión económica mundial .
Los juegos de video son una gran inversión de ocio , el dinero que antes se gastaba en salidas nocturnas , comidas , viajes , ahora se está canalizando a un entretenimiento dentro de casa y que puede mantener a los usuarios ocupados durante mucho tiempo .
Incluso la OMS ha declarado el uso de juegos de video para promover el entrenamiento y la socialización durante el confinamiento .
La subsecretaria de Desarrollo Cultural de la Secretaría de Cultura de México , Marina Núñez señaló alrededor del 57 % de los mexicanos , casi 75 millones , son videojugadores , por lo que la relevancia de estos se está afianzando y puede llegar a hacer un sector estratégico de la economía .
El mercado mexicano el número 12 del mundo en el consumo , ha generado ingresos superiores a 1,600 millones de dólares ( mdd ), gracias al impulso que le ha ido dando a los 55.8 millones de jugadores que existen en el país .
Catherine Magnant responsable de la Política Cultural Europea y de Relaciones Culturales Internacionales de la Comisión Europea , declaró que el crecimiento de la venta de videojuegos durante la pandemia en Francia e Italia aumentó más del 100 %.
La industria de los videojuegos , en un futuro no muy lejano , apunta a ser un importante generador de empleos y fortalecimiento de la economía .
La industria de los videojuegos está en una posición privilegiada por lo menos en cuanto a que se ha vuelto un estilo de vida para un sector de la sociedad que tiene los medios para adquirirlos o usarlos , y gracias a esto es un sector catalizador de la economía .
09 • @ revistaclaseempresarial