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El juego de la nieve El inventor de juegos El juego del laberinto
Pablo De Santis Pablo De Santis Pablo De Santis
Iván Dragó parece dispuesto a
olvidar los enigmas de su pasado
para concentrarse en su oficio de
inventor de juegos. Pero se cruza
en su camino lo inesperado: una
filmación de pocos segundos en
la que cree reconocer a su madre,
en medio de un paisaje nevado. La
tercera y última parte de la saga
fantástica argentina más leída, El
inventor de juegos.
Páginas: 264
Género: Novela gráfica
Tema: Aventura
Valores: Amistad
ISBN: 9789585444676
SAP: 61090491
A los siete años, Iván Dragó es
seleccionado en un concurso de
invención de juegos. Sus los padres
desaparecen en un viaje en globo
y él se ve obligado a vivir con su
tía hasta que se muda a la ciudad
de Zyl con su abuelo, el famoso
inventor de juegos Nicolás Dragó.
Segunda parte de
El inventor de juegos
Un laberinto de plantas crece en
la legendaria ciudad de Zyl. Los
habitantes quedan atrapados en
sus casas, y la vida y los juegos
se detienen. En medio del caos
vegetal, Iván Dragó participa en el
Concurso Mundial de Laberintos
con el fin de salvar a Zyl.
Páginas: 224
Género: Novela Páginas: 272
Tema: Juego, aventura Género: Novela
Valores: Respeto, valentía Tema: Aventura, juego, amistad
ISBN: 9789587434859 Valores: Astucia, valentía
SAP: 61069494 ISBN: 9789587435092
G SAP: 61071288
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