ArchiCAD® BIM Initiation
• Présentation générale et organisation du logiciel
• L’Espace de travail
• Le système de coordonnées
• Les aides à la construction (points d’attraction spéciaux,
lignes guide, inspecteur,…)
• Les outils de dessin 2D
• Principe des niveaux
• Présentation des principaux outils de construction (Murs,
dalles, poteaux, toitures ...)
• Les différentes méthodes de sélection
• Boites de dialogues et type de paramètres
• Modifications (Étirer, réduire, rotation, duplication,
translation,...)
• Méthodes de construction
• Visualiser les façades
• Utilisation des calques et des combinaisons de calques
• Applications des outils à la construction
• Créer la documentation (cotes, textes, coupes, …)
• Mise en page et impression papier
Objectifs : Archicad, est un logiciel de conception 3D
orienté architecture. Ce stage consiste en une prise
en main du logiciel, du dessin à la mise en page et à
l’impression. De nombreux exercices progressifs rythment la
formation, et permettent de découvrir les fondamentaux
de ce logiciel
Durées : 21 heures
Public : Débutants sur le logiciel Archicad, architectes,
dessinateurs bâtiment, constructeurs, bureau d’études,
services techniques bâtiment, agenceurs
Prérequis : Maitrise des notions de base de l’outil
informatique, avoir des bases en architecture et en dessin
technique bâtiment. Stage sur ordinateur PC
ArchiCAD® BIM Perfectionnement
Objectifs : Approfondir et optimiser l’utilisation du logiciel
Archicad. Modéliser des objets bâtiment complexes (murrideau, coque,…). Optimiser les méthodologies
Durées : 21 heures
Public : Utilisateur du logiciel Archicad, ou personne
ayant suivi le module d’initiation. Architectes, dessinateurs
bâtiment, constructeurs, bureau d’études, services
techniques bâtiment, agenceurs.
Prérequis : Maitrise des notions de base de l’outil
informatique, avoir des bases en architecture et en dessin
technique bâtiment. Stage sur ordinateur PC.
• Révision des fondamentaux du logiciel Archicad
• Paramétrer et utiliser les bibliothèques
• Concevoir des murs rideaux
• Utiliser des objets paramétriques : tête de mur, charpente
• RoofMarker, …
• Utiliser l’outil formes
• Les coques
• Notions sur les terrains
• Notions de rendu d’images
• Les nomenclatures et listes
• Mise en pratique par des exercices progressifs
21