Catalogue de Formation - Bordeaux | Page 22

ArchiCAD® BIM Initiation • Présentation générale et organisation du logiciel • L’Espace de travail • Le système de coordonnées • Les aides à la construction (points d’attraction spéciaux, lignes guide, inspecteur,…) • Les outils de dessin 2D • Principe des niveaux • Présentation des principaux outils de construction (Murs, dalles, poteaux, toitures ...) • Les différentes méthodes de sélection • Boites de dialogues et type de paramètres • Modifications (Étirer, réduire, rotation, duplication, translation,...) • Méthodes de construction • Visualiser les façades • Utilisation des calques et des combinaisons de calques • Applications des outils à la construction • Créer la documentation (cotes, textes, coupes, …) • Mise en page et impression papier Objectifs : Archicad, est un logiciel de conception 3D orienté architecture. Ce stage consiste en une prise en main du logiciel, du dessin à la mise en page et à l’impression. De nombreux exercices progressifs rythment la formation, et permettent de découvrir les fondamentaux de ce logiciel Durées : 21 heures Public : Débutants sur le logiciel Archicad, architectes, dessinateurs bâtiment, constructeurs, bureau d’études, services techniques bâtiment, agenceurs Prérequis : Maitrise des notions de base de l’outil informatique, avoir des bases en architecture et en dessin technique bâtiment. Stage sur ordinateur PC ArchiCAD® BIM Perfectionnement Objectifs : Approfondir et optimiser l’utilisation du logiciel Archicad. Modéliser des objets bâtiment complexes (murrideau, coque,…). Optimiser les méthodologies Durées : 21 heures Public : Utilisateur du logiciel Archicad, ou personne ayant suivi le module d’initiation. Architectes, dessinateurs bâtiment, constructeurs, bureau d’études, services techniques bâtiment, agenceurs. Prérequis : Maitrise des notions de base de l’outil informatique, avoir des bases en architecture et en dessin technique bâtiment. Stage sur ordinateur PC. • Révision des fondamentaux du logiciel Archicad • Paramétrer et utiliser les bibliothèques • Concevoir des murs rideaux • Utiliser des objets paramétriques : tête de mur, charpente • RoofMarker, … • Utiliser l’outil formes • Les coques • Notions sur les terrains • Notions de rendu d’images • Les nomenclatures et listes • Mise en pratique par des exercices progressifs 21