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Introducción

Esta cartilla tiene como objetivo ofrecer una guía didáctica que permita al lector introducirse de manera básica en distintas técnicas de animación como lo pueden ser el Stop Motion, animación con sombras, Taumatropos y finalmente un Zootropo, el cual se tiene previsto como proyecto final del curso. Este proceso será llevado a cabo de manera paralela con una búsqueda de la apropiación de la cultura y tradiciones autóctonas del territorio colombiano como lo son sus festivales, mitos, leyendas y juegos tradicionales; por lo que cada actividad a realizar, estará estrechamente ligada a un proceso estimulante de las habilidades cognitivas que ayudarán al participante a generar cualidades como la curiosidad, sensibilidad, el respeto, la imaginación entre otras y así desarrollarse como un sujeto con identidad de su contexto.