CAMINAR LAS ESCRITURAS CLE 02 - Bereshit | Page 45

NACIONES HEREDADAS DEL RUAJ. Después de miles de años de antepasados, ¿se imaginan la lista de transgresiones que tenemos en el código genético espiritual de nuestro ruaj heredado? Todos los pecados (un pecado es una transgresión ejecutada, una tentación no evitada) de todos nuestros padres están sobre nuestras cabezas, dejaron una marquita en nuestro código genético, y cabe a nosotros resistirlas. Sin embargo, también tenemos las bendiciones y LA MAYOR DE LAS ARMAS SI SOMOS CREYENTES: EL RUAJ DE YAHWEH QUE HEMOS RECIBIDO POR CREER EN YAHSHUA HA MASHIAJ. Pero debemos comprender que es un arma PARA RESISTIR, no una varita mágica que nos da permiso para hacer cualquier cosa porque somos "LIBRES". En resumen, dos testigos se encuentran en las escrituras, en los casos de Yahshua ha Mashiaj y Adam, que juntos muestran que: el ruaj de un niño se multiplica por el ruaj del padre del niño, dando vida, y que el ruaj de un niño es del mismo tipo que el del padre del niño. También los atributos de la vida del ruaj del padre pasan al niño, y así Yahshua ha Mashiaj es eterno e inmortal, mientras que Adam pasa a su descendencia la naturaleza pecaminosa y la muerte. Sin embargo, la naturaleza pecaminosa y el estado muerto del ruaj de Adam es un asunto general, y las iniquidades específicas de un padre (y del resto de los padres de esa línea a lo largo del tiempo, acumulativamente) que son visitadas sobre los hijos, no son un asunto de transmisión del ruaj sino de transmisión de ciertas tendencias comportamentales. Entonces, ahora podemos aplicar lo aprendido al tema que nos viene ocupando: la descendencia Nefilim. NEFILIM, LOS HÉROES DE AYER Y DE HOY La definición de "héroe" en la antigüedad se parece mucho (demasiado, y en los exageros no hay casualidades) a nuestros fenómenos contemporáneos de superhéroes, como Superman, Spiderman, Thor, en fin, toda la colección DC y Marvel y algunos free también). No es coincidencia que nos estén condicionando mentalmente para su aceptación a través de videojuegos, comics, animes, películas, etc., y con una temática completamente apocalíptica. De hecho, estos superhéroes contemporáneos reflejan alegorías de secretos olvidados de épocas pasadas, recuerdos gratos para algunos (poco comprendidos en su profundidad para la mayoría), que se remontan a la era de los héroes sobrehumanos. Estos personajes de dibujos animados contemporáneos susurran espeluznantemente algo seductor, algo secreto, y algo siniestro de la niebla brumosa de la prehistoria que desechamos a nuestro propio riesgo. "Mi pueblo es destruido por falta de conocimiento" (Hoshea 4:6). Por extraño que pueda ser, realizar una búsqueda en Google sobre "héroes" no nos reporta imágenes clásicas sino de superhéroes modernos mediáticos. Bah, la verdad no tiene nada de extraño, sino de provocado. Estos héroes eran guerreros feroces, que hacían grandes hazañas y libraban poderosas batallas muy lejos del destino del humano común (los extras de las películas). La Odisea describe a los héroes como "seres sabios y venerables" (como Hércules) que vivieron hasta grandes edades. Una vez más les recuerdo el principio: SI ELLOS LOS LLAMAN BUENO, PARA NOSOTROS ES LO MALO. La etimología del héroe no es concluyente, pero los expertos creen que el héroe está estrechamente relacionado con una raíz que significa "fuerte", o que protege, sugiriendo cualidades militares (o militaristas). En verdad, el concepto de héroe de todas las razas del mundo se refiere a una raza específica de una edad temprana (antediluviana), antes de que se escribieran registros históricos de su raza y personajes legendarios de dignidad divina análogos a los de los dioses. Los héroes teutónicos y célticos también eran figuras descendientes de dioses como Odín, Loki y Danu. Pero lo más intrigante con respecto a estos relatos antiguos es que todos denotan a estos héroes anteriores a la inundación como una raza venerable y distinta de semidioses poderosos, separados de los humanos mundanos y mortales. Hesíodo registró además héroes griegos, conocidos comúnmente como Titanes, guerreros, semidioses y "dioses degradados" de una edad anterior de héroes. Él registró el nacimiento de los dioses, los gigantes, los Titanes semidivinos, y todas sus hazañas, en su Teogonía. La Ilíada de Homero también menciona a estos titanes como semidioses. Pero básicamente en todos v e- mos un mismo ciclo repetido: los llamados "primordiales", que normalmente representan las fuerzas de la naturaleza (agua, viento, fuego, etc.) que tienen hijos un tanto más "refinados" o "específicos", como que al tener descendencia pasan a ellos una parte de su esencia. Esto los hace menores y al mismo tiempo los acerca más a los humanos. Digamos que un primordial "fuego" tiene un hijo "mitad humano mitad angélico" con todas las características del fuego pero ahora dentro de un cuerpo físico. Así, después aparece una raza de dioses. Estos tienen ya una cierta organización política interna, se organizan en una especie de gobierno, cada uno tiene un territorio y funciones demarcados de acuerdo a sus "poderes", indefectiblemente viven en las alturas de las montañas o en un "más allá de las nubes" indefinido... y tienen hijos. Peeeeeeeero, estos hijitos ya no son llamados dioses sino semidioses o héroes, dependiendo del nivel de "decadencia genética", PORQUE SIEMPRE HAY EN EL MEDIO MADRES HUMANAS. Esto lo pueden encontrar desde la China hasta el Congo pasando por Guatemala y volviendo a Europa. Todas estas leyendas fueron registradas en grandes monumentos y en tabletas o piedras grabadas, y su historia fue recuperada después del Diluvio. Todo ese "tesoro" prediluviano de la antigua Mesopotamia y Egipto (América sigue una historia separada aunque similiar, obviamente, pero con una gran laguna de tiempo olvidada), que hoy vemos expuesto en los grandes museos, forman el "corpus" de leyendas antiguas que fueron después diligentemente buscadas y recopiladas por 45