CAMINAR LAS ESCRITURAS CLE 02 - Bereshit | Page 45
NACIONES HEREDADAS DEL RUAJ. Después de miles de
años de antepasados, ¿se imaginan la lista de transgresiones
que tenemos en el código genético espiritual de
nuestro ruaj heredado? Todos los pecados (un pecado
es una transgresión ejecutada, una tentación no evitada)
de todos nuestros padres están sobre nuestras cabezas,
dejaron una marquita en nuestro código genético,
y cabe a nosotros resistirlas. Sin embargo, también
tenemos las bendiciones y LA MAYOR DE LAS ARMAS SI
SOMOS CREYENTES: EL RUAJ DE YAHWEH QUE HEMOS
RECIBIDO POR CREER EN YAHSHUA HA MASHIAJ. Pero
debemos comprender que es un arma PARA RESISTIR,
no una varita mágica que nos da permiso para hacer
cualquier cosa porque somos "LIBRES".
En resumen, dos testigos se encuentran en las escrituras,
en los casos de Yahshua ha Mashiaj y Adam, que
juntos muestran que: el ruaj de un niño se multiplica
por el ruaj del padre del niño, dando vida, y que el
ruaj de un niño es del mismo tipo que el del padre del
niño.
También los atributos de la vida del ruaj del padre
pasan al niño, y así Yahshua ha Mashiaj es eterno e
inmortal, mientras que Adam pasa a su descendencia la
naturaleza pecaminosa y la muerte. Sin embargo, la
naturaleza pecaminosa y el estado muerto del ruaj de
Adam es un asunto general, y las iniquidades específicas
de un padre (y del resto de los padres de esa línea
a lo largo del tiempo, acumulativamente) que son visitadas
sobre los hijos, no son un asunto de transmisión
del ruaj sino de transmisión de ciertas tendencias comportamentales.
Entonces, ahora podemos aplicar lo aprendido al tema
que nos viene ocupando: la descendencia Nefilim.
NEFILIM, LOS HÉROES DE AYER Y DE HOY
La definición de "héroe" en la antigüedad se parece
mucho (demasiado, y en los exageros no hay casualidades)
a nuestros fenómenos contemporáneos de superhéroes,
como Superman, Spiderman, Thor, en fin, toda
la colección DC y Marvel y algunos free también). No es
coincidencia que nos estén condicionando mentalmente
para su aceptación a través de videojuegos, comics,
animes, películas, etc., y con una temática completamente
apocalíptica. De hecho, estos superhéroes contemporáneos
reflejan alegorías de secretos olvidados
de épocas pasadas, recuerdos gratos para algunos (poco
comprendidos en su profundidad para la mayoría),
que se remontan a la era de los héroes sobrehumanos.
Estos personajes de dibujos animados contemporáneos
susurran espeluznantemente algo seductor, algo secreto,
y algo siniestro de la niebla brumosa de la prehistoria
que desechamos a nuestro propio riesgo. "Mi pueblo
es destruido por falta de conocimiento" (Hoshea 4:6).
Por extraño que pueda ser, realizar una búsqueda en
Google sobre "héroes" no nos reporta imágenes clásicas
sino de superhéroes modernos mediáticos. Bah, la verdad
no tiene nada de extraño, sino de provocado.
Estos héroes eran guerreros feroces, que hacían grandes
hazañas y libraban poderosas batallas muy lejos del
destino del humano común (los extras de las películas).
La Odisea describe a los héroes como "seres sabios y
venerables" (como Hércules) que vivieron hasta grandes
edades. Una vez más les recuerdo el principio: SI ELLOS
LOS LLAMAN BUENO, PARA NOSOTROS ES LO MALO.
La etimología del héroe no es concluyente, pero los
expertos creen que el héroe está estrechamente relacionado
con una raíz que significa "fuerte", o que protege,
sugiriendo cualidades militares (o militaristas).
En verdad, el concepto de héroe de todas las razas del
mundo se refiere a una raza específica de una edad
temprana (antediluviana), antes de que se escribieran
registros históricos de su raza y personajes legendarios
de dignidad divina análogos a los de los dioses. Los
héroes teutónicos y célticos también eran figuras descendientes
de dioses como Odín, Loki y Danu. Pero lo
más intrigante con respecto a estos relatos antiguos es
que todos denotan a estos héroes anteriores a la inundación
como una raza venerable y distinta de semidioses
poderosos, separados de los humanos mundanos y
mortales.
Hesíodo registró además héroes griegos, conocidos
comúnmente como Titanes, guerreros, semidioses y
"dioses degradados" de una edad anterior de héroes. Él
registró el nacimiento de los dioses, los gigantes, los
Titanes semidivinos, y todas sus hazañas, en su Teogonía.
La Ilíada de Homero también menciona a estos titanes
como semidioses. Pero básicamente en todos v e-
mos un mismo ciclo repetido: los llamados "primordiales",
que normalmente representan las fuerzas de la
naturaleza (agua, viento, fuego, etc.) que tienen hijos
un tanto más "refinados" o "específicos", como que al
tener descendencia pasan a ellos una parte de su esencia.
Esto los hace menores y al mismo tiempo los acerca
más a los humanos. Digamos que un primordial "fuego"
tiene un hijo "mitad humano mitad angélico" con
todas las características del fuego pero ahora dentro
de un cuerpo físico.
Así, después aparece una raza de dioses. Estos tienen
ya una cierta organización política interna, se organizan
en una especie de gobierno, cada uno tiene un
territorio y funciones demarcados de acuerdo a sus
"poderes", indefectiblemente viven en las alturas de las
montañas o en un "más allá de las nubes" indefinido...
y tienen hijos. Peeeeeeeero, estos hijitos ya no son
llamados dioses sino semidioses o héroes, dependiendo
del nivel de "decadencia genética", PORQUE SIEMPRE
HAY EN EL MEDIO MADRES HUMANAS. Esto lo pueden
encontrar desde la China hasta el Congo pasando por
Guatemala y volviendo a Europa.
Todas estas leyendas fueron registradas en grandes
monumentos y en tabletas o piedras grabadas, y su
historia fue recuperada después del Diluvio. Todo ese
"tesoro" prediluviano de la antigua Mesopotamia y Egipto
(América sigue una historia separada aunque similiar,
obviamente, pero con una gran laguna de tiempo
olvidada), que hoy vemos expuesto en los grandes museos,
forman el "corpus" de leyendas antiguas que fueron
después diligentemente buscadas y recopiladas por
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