Bulletin 2017-2018 Bulletin 2017-2018 | Page 354

กอ . ​ 464​ กฎหมายและจริยธรรมด้านเทคโนโลยี​ ( 3​หน่วยกิต ) ​ ​ สารสนเทศ​ ​ GI​ 464​ Legal​and​Ethical​Aspects​of​Information​Technology
ศึกษ�หลักกฎหม�ยควบคู ่กับจริยธรรมของผู ้ใช้คอมพิวเตอร์ และนักเทคโนโลยีส�รสนเทศ โดยเน้นแนวคิดเบื้องต้นที่เกี่ยวกับ กฎหม�ยทั่วไปและลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ กฎหม�ยที่เกี่ยวข้องกับก�ร กระทำ�ผิดเกี ่ยวกับคอมพิวเตอร์ กฎหม�ยที ่เกี ่ยวข้องกับสื ่ออิเล็กทรอนิกส์ และอ�ชญ�กรรมท�งคอมพิวเตอร์ กฎหม�ยคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล กฎหม�ยที่เกี่ยวข้องกับทำ�ธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์
กอ . ​ 471​ การเขียนโปรแกรมเชิงเหตุการณ์​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 471​ Event-Drivent​Programming พื้นความรู้ : ​สอบได้​กอ . ​161
ศึกษ�หลักพื้นฐ�นของก�รเขียนโปรแกรมแบบเชิง เหตุก�รณ์ ส่วนประกอบและคุณลักษณะ ก�รออกแบบสร้�งฟอร์มและ เมนู ก�รประมวลผลฐ�นข้อมูล ก�รเขียนโปรแกรมโดยใช้ภ�ษ�แบบเชิง เหตุก�รณ์สำ�หรับก�รพัฒน�โครงง�น
กอ . ​ 472​ การพัฒนาโมบายแอพพลิเคชัน​1​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 472​ Mobile​Application​Development​I​ พื้นความรู้ : ​สอบได้​กอ . ​161
ศึกษ�ภ�พรวมของระบบปฏิบัติก�รและสถ�ปัตยกรรมของ อุปกรณ์สื่อส�รไร้ส�ย กระบวนก�รก�รพัฒน�แอพพลิเคชัน และภ�ษ� ที่ใช้ในก�รพัฒน�แอพพลิเคชันสำ�หรับอุปกรณ์สื่อส�รไร้ส�ยแต่ละ แพลตฟอร์ม แนวท�งก�รออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ง�น พื้นฐ�นภ�ษ�ที่ ใช้ในก�รสร้�งและพัฒน�แอพพลิเคชัน แนวคิดในก�รพัฒน� แอพพลิเคชันสำ�หรับนำ�ไปใช้ง�น ก�รสร้�งและพัฒน�แอพพลิเคชัน เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ภ�ยในเครื่อง ก�รจัดก�รหน่วยคว�มจำ� ก�รติดต่อ ฐ�นข้อมูล ก�รทำ�ง�นกับสื่อมัลติมีเดีย และก�รเชื่อมต่อเครือข่�ย อินเทอร์เน็ต
กอ . ​ 473​ การพัฒนาโมบายแอพพลิเคชัน​2​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 473​ Mobile​Application​Development​II พื้นความรู้ : ​สอบได้​กอ . ​471
ศึกษ�ก�รสร้�งและพัฒน�แอพพลิเคชันเชื ่อมต่อฐ�นข้อมูล ขั ้นสูง ก�รทำ�ง�นเกี ่ยวกับแผนที ่ ก�รสร้�งโมบ�ยเว็บแอพพลิเคชัน ก�ร สร้�งง�นกร�ฟิก ก�รเชื่อมต่อและรับส่งข้อมูลผ่�นระบบเครือข่�ยแบบ ต่�งๆ ก�รจัดก�รด้�นคว�มปลอดภัยของข้อมูลในก�รสื่อส�ร และก�ร จับก�รเคลื่อนไหวของอุปกรณ์สื่อส�รไร้ส�ย
กอ . ​ 474​ การออกแบบและพัฒนาเว็บ​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 474​ Web​Design​and​Implement
ศึกษ�พื้นฐ�นของ HTML ภ�พรวมก�รออกแบบเว็บ ก�ร ใช้ง�นข้อมูลก�รออกแบบและกร�ฟิกที่ใช้ในก�รเขียนเนื้อห�บนเว็บ คว�มรู้เบื้องต้นบนเทคโนโลยีเว็บไซต์ รวมทั้งก�รสร้�ง CSS และ Dynamic HTML
กอ . ​ 475​ การวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 475​ Object-Oriented​Analysis​and​Design​ พื้นความรู้ : ​สอบได้​กอ . ​161
ศึกษ�นิย�มและคุณสมบัติของภ�ษ�เชิงวัตถุ ออบเจ็กต์ คล�ส เอ็นแคบซูเลชัน อินเฮอริแทนซ์ และโพลีมอร์ฟิซึม ก�รออกแบบ เชิงวัตถุ แนวคว�มคิด เทคนิคของก�รเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ก�รสร้�ง และก�รพัฒน�ฐ�นข้อมูลเชิงวัตถุและโปรแกรมประยุกต์ หลักก�รที่ใช้ ในเทคโนโลยีเชิงวัตถุ รูปแบบจำ�ลองคว�มสัมพันธ์ของวัตถุ รูปแบบ จำ�ลองพฤติกรรมของวัตถุ วิธีก�รและเทคนิคของก�รพัฒน�ซอฟต์แวร์ เชิงวัตถุเช่น Design Pattern , Unified Model Language และ Rational Unified Process
352 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ