Bulletin 2017-2018 Bulletin 2017-2018 | Page 351

กอ . ​ 242​ การเขียนโปรแกรมด้านเกม​ ( 3​หน่วยกิต ) ​ GI​ 242​ Game​Programming พื้นความรู้ : ​กอ . ​161
ศึกษ�พื้นฐ�นโครงสร้�งก�รเขียนภ�ษ�สคริปต์และภ�ษ� คอมพิวเตอร์ชั ้นสูงในก�รพัฒน�เกมขั ้นต้น เพื ่อช่วยให้ก�รผลิตเกมง่�ย และเร็วขึ้น ก�รใช้สคริปต์ในเกมเอนจิ้นและโปรแกรมส�มมิติ ก�รเขียน โปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น
กอ . ​ 243​ ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์​ ( 3​หน่วยกิต ) ​ ​ สำาหรับเกมและอินเทอร์แอคทีฟมีเดีย​​​​​ GI​ 243​ Human-computer​Interaction​for​Games​and​ ​ ​ Interactive​Media
ศึกษ�เกี่ยวกับปัจจัยของมนุษย์ ศักยภ�พของมนุษย์และ คอมพิวเตอร์ ที่ส่งผลต่อก�รออกแบบอินเทอร์เฟสเกมและอินเทอร์ แอคทีฟมีเดีย ที ่ตอบสนองและใช้ง�นได้อย่�งเหม�ะสม เนื ้อห�ก�รเรียน ครอบคลุมถึงก�รเรียนรู ้รูปแบบก�รปฏิสัมพันธ์ หลักก�รออกแบบที ่มอง เห็นได้ แบบจำ�ลองอินเทอร์เฟสของผู้ใช้ และเครื่องมือที่นำ�ม�พัฒน�
กอ . ​ 262​ โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 262​ Data​Structures​and​Algorithms พื้นความรู้ : ​กอ . ​161
ทบทวนโครงสร้�งข้อมูลแบบต่�งๆ ทั ้งแบบเชิงเส้น อ�ร์เรย์ ลิงค์ลิสต์ แสตกคิว และศึกษ�แบบไม่ใช่เชิงเส้นต้นไม้ ก�รนำ�โครงสร้�ง ข้อมูลไปประยุกต์ใช้ในง�นต่�งๆ เทคนิคก�รเรียงลำ�ดับและค้นห�ข้อมูล หลักก�รออกแบบและก�รวิเคร�ะห์อัลกอริทึมเบื้องต้น เช่น ก�รห�ค่� โอตัวใหญ่ ( Big-O ) ตัวอย่�งก�รจัดก�รข้อมูล จัดเก็บและใช้ข้อมูลด้วย โครงสร้�งข้อมูลและอัลกอริทึมที่เหม�ะสมในก�รพัฒน�เกม
กอ . ​ 263​ ฐานข้อมูลเบื้องต้น​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 263​ Introduction​to​Database
ศึกษ�แนวคิดพื้นฐ�นและสถ�ปัตยกรรมของระบบฐ�น ข้อมูล ก�รจำ�ลองข้อมูลเชิงแนวคิด ก�รออกแบบฐ�นข้อมูล และก�ร
ทำ�ให้เกิดผลภ�ษ�สอบถ�มเมต�เดต� ก�รจัดระเบียบแฟ้มและหน่วย เก็บข้อมูลเชิงก�ยภ�พ แนะนำ�ก�รจัดก�รร�ยก�รเปลี่ยนแปลง
กอ . ​ 281​ ความเป็นผู้ประกอบการด้านเทคโนโลยี​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 281​ Technology​Entrepreneurship
ศึกษ�แนวคิด คว�มหม�ยที่เกี่ยวข้องกับก�รเริ่มธุรกิจและ จัดก�รธุรกิจด้�นเทคโนโลยีสำ�หรับบริษัทใหม่ ตลอดจนเทคนิคก�ร จัดก�รธุรกิจเบื้องต้นที ่จำ�เป็นสำ�หรับก�รเป็นเจ้�ของธุรกิจ เช่น ด้�นก�ร บัญชี ด้�นก�รเงิน ด้�นก�รตล�ด เป็นต้น นอกจ�กนี้ยังศึกษ�บทบ�ท ขององค์กรทั ้งภ�ครัฐและเอกชนที ่มีต่อก�รพัฒน�ด้�นก�รประกอบธุรกิจ และศึกษ�แนวโน้มของเศรษฐกิจในอน�คตอันสืบเนื่องจ�กสภ�วะ ท�งก�รเมืองและเศรษฐกิจในปัจจุบัน
กอ . ​ 282​ นวัตกรรมพลิกโฉม​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 282​ Disruptive​Innovation
ศึกษ�ทฤษฎีและวิวัฒน�ก�รของนวัตกรรม เรียนรู ้เหตุผลที นวัตกรรมเทคโนโลยีใหม่แทนที่เทคโนโลยีเก่� เรียนรู้ก�รใช้คว�มคิด สร้�งสรรค์ผส�นกับก�รสื่อส�รคว�มคิด เพื่อสร้�งโอก�สและคว�ม ท้�ท�ยใหม่ พร้อมกับก�รเปลี่ยนแปลงดิจิตอลของผู้ประกอบก�รที่จะ สร้�งรูปแบบธุรกิจใหม่ โดยมีทักษะในก�รใช้ศิลปะของนวัตกรรมที ่จำ�เป็น สำ�หรับผู ้ประกอบก�ร กรณีศึกษ�ของผู ้ประกอบก�รที ่ประสบคว�มสำ�เร็จ ด้วยก�รบริห�รจัดก�รเทคโนโลยีปัจจุบันควบคู่กับก�รพัฒน�ของ เทคโนโลยีใหม่ๆ ผู ้ประกอบก�รที ่มีก�รจัดก�รเทคโนโลยีที ่มีประสิทธิภ�พ ม�กขึ้น เพื่อก�รพัฒน�อย่�งยั่งยืนและรักษ�ก�รตล�ดของบริษัทไว้ได้
กอ . ​ 344​ การออกแบบและการผลิตเกม​ ( 3​หน่วยกิต ) ​ GI​ 344​ Game​Design​and​Production
เรียนรู้เกี่ยวกับก�รออกแบบรูปแบบก�รเล่น กฎกติก� วิเคร�ะห์ลักษณะของเกม ศึกษ�เกี่ยวกับกระบวนก�รผลิตเกม เรียนรู้ เกี่ยวกับก�รจัดประเภทและรูปแบบของเกมแบบต่�งๆ เช่น เกมกีฬ� เกมไขปริศน� เกมกระด�น เกมสวมบทบ�ทสมมติ เกมต่อสู้ เกม ว�งแผน เป็นต้น รวมถึงสร้�งเกมต้นแบบและทำ�ก�รทดสอบ
หลักสูตรปริญญาตรี 349