Bulletin 2017-2018 Bulletin 2017-2018 | Page 341

ทส.​ 452​ การสื่อสารทางวิชาชีพเทคโนโลยีสารสนเทศ​(3​หน่วยกิต) IT​​ 452​ Information​Technology​Professional​Communication กระบวนก�รนำ�เสนอข้อมูลตั้งแต่เริ่มต้น ก�รว�งแผน ก�ร ทำ�สตอรีบอร์ด ปัจจัยต่�งๆ ที่มีผลต่อก�รนำ�เสนอ ลักษณะของกลุ่มผ ฟัง สถ�นที่ ก�รเลือกประเภทของเทคโนโลยี ก�รเตรียมพร้อมก่อน ก�รนำ�เสนอ ก�รนำ�เสนอ ก�รโต้ตอบกับผู้ฟัง ก�รสรุปก�รนำ�เสนอและ ก�รประเมินก�รนำ�เสนอ ทส.​ 464​ การบริหารเว็บ​ (3​หน่วยกิต) IT​​ 464​​Web​Administration​ ทฤษฎีและเครื่องมือที่ใช้ในก�รบริห�รระบบเว็บเซิร์ฟเวอร์ ก�รว�งแผน ออกแบบผังระบบ ก�รจัดก�รกับระบบโดยทั่วไป ก�รติด ตั้งระบบ ระบบแฟ้มข้อมูลและโครงสร้�ง สิทธิ ในก�รครอบครอง ไดเรกทอรี่ ก�รบริห�รบัญชีผู้ใช้บริก�ร คว�มปลอดภัย ก�รใช้สคริปต เพื่อช่วยในง�นก�รบริห�รระบบต่�งๆ ทส.​​465​​การออกแบบและพัฒนาเว็บ​ (3​หน่วยกิต) IT​​ 465​​Web​Design​and​Implementation​ วิช�นี้อยู่บนพื้นฐ�นของ HTML ภ�พรวมก�รออกแบบเว็บ ก�รใช้ง�น ข้อมูลก�รออกแบบ และกร�ฟิกที่ใช้ในก�รเขียนเนื้อห�บน เว็บ คว�มรู้เบื้องต้นบนเทคโนโลยีเว็บไซต์ รวมทั้งก�รสร้�ง CSS และ Dynamic HTML ทส.​​466​​เทคโนโลยีมัลติมีเดีย​ (3​หน่วยกิต)​ IT​​​​466​​Multimedia​Technology​ คว�มรู้ เ บื ้อ งต้ น เกี ย ่ วกับ ก�รใช้ ค อมพิ ว เตอร์ สำ � หรับ มัลติมีเดีย ก�รผลิตเอกส�รสื่อสิ่งพิมพ์ ไฮเปอร์เทกซ์ ไฮเปอร์มีเดีย สื่อ เพื่อก�รนำ�เสนอ ตัวอักษร กร�ฟิก ภ�พนิ่ง ภ�พก�รเคลื่อนไหว เสียง วิดีโอ เทคนิคก�รนำ�เสนอสื่อมัลติมีเดีย ทส.​ 467​ พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์​ (3​หน่วยกิต)​ IT​ 467​ Electronic​Commerce​ หลักก�รเบื้องต้นของระบบอินเทอร์เน็ต โครงสร้�งพื้นฐ�น ของระบบก�รค้�อิเล็กทรอนิกส์และหลักก�รเบื อ ้ งต้นในก�รจัดก�รท�ง ธุรกิจรูปแบบใหม่ ก�รค้�แบบธุรกิจกับธุรกิจ ก�รค้�แบบธุรกิจกับลูกค้� ก�รค้�แบบธุรกิจกับองค์กรธุรกิจขน�ดใหญ่ ระบบก�รรับ-จ่�ยเงินบน อินเทอร์เน็ต เรียนรู้ระบบคว�มปลอดภัย ปัญห�อุปสรรคของระบบก�ร ค้�อิเล็กทรอนิกส์ ก�รจัดตั้งเว็บไซต์ ก�รจดโดเมนเนม รวมทั้งศึกษ� เทคโนโลยีก�รค้�อิเล็กทรอนิกส์ที่อ�จจะเกิดขึ้นในอน�คต ทส.​​468​​​กลยุทธ์การทำาธุรกิจผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์​ (3​หน่วยกิต)​ IT​​ 468​​​e-Business​Strategy พื้นความรู้:​สอบได้​คพ.​100 ศึกษ�เกี่ยวกับวิธ ก ี �รออกแบบกระบวนก�รและก�รนำ�วิธ แ ี ก ปัญห�ไปใช้สำ�หรับก�รทำ�ธุรกรรมผ่�นสื อ ่ อิเล็กทรอนิกส์ โดยอ�ศัย แนวคิดเชิงรูปแบบในทุกขั น ้ ตอนของก�รพัฒน�ระบบก�รทำ�ธุรกรรม ผ่�นสื อ ่ อิเล็กทรอนิกส์ รูปแบบท�งธุรกิจประกอบด้วยก�รแลกเปลี ย ่ น ข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ และก�รจัดก�รลูกค้�สัมพันธ ทส.​ 480​​ การออกแบบและพัฒนาเกมส์คอมพิวเตอร์​​ (3​หน่วยกิต) IT​​