Bulletin 2017-2018 Bulletin 2017-2018 | Page 337

ทส . ​ 372​ ความคิดสร้างสรรค์สำาหรับการเล่าเรื่อง​ ( 3​หน่วยกิต ) IT​ 372​ Creative​Thinking​for​Storytelling​
ศึกษ�แนวคิดเบื ้องต้นเกี ่ยวกับก�รเล่�เรื ่อง เน้นคว�มสำ�คัญ ของเรื่องร�วและก�รว�งเค้�โครงเรื่อง ก�รสื่อคว�มหม�ย คว�มรู้สึก ของตัวละคร ก�รอธิบ�ยลักษณะของตัวละครเพื่อให้เรียนรู้ถึง กระบวนก�รเล่�เรื่อง เทคนิคก�รเล่�เรื่อง และทักษะคว�มส�ม�รถใน ก�รรับรู้คว�มหม�ยของเทคนิคนั ้นๆ ร�ยวิช�ครอบคลุมก�รเล่�เรื ่องสั ้น นิย�ย ไปจนถึงก�รเล่�เรื่องสำ�หรับนิย�ย เกม และสื่อในรูปแบบ อิเล็กทรอนิกส์
ทส . ​ 373​ การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้​ ( 3​หน่วยกิต ) IT​ 373​ User​Experience​Design​
ก�รออกแบบประสบก�รณ์ที่สร้�งคว�มพึงพอใจแก่ผู้ใช้ ระบบ ประสบก�รณ์ของผู้ใช้เป็นองค์ประกอบของก�รออกแบบที่สำ�คัญ ในก�รพัฒน�ระบบแบบโต้ตอบ ร�ยวิช�นี้นำ�เสนอพื้นฐ�นของหลักก�ร ออกแบบโดยมีผู้ใช้เป็นศูนย์กล�งในบริบทของก�รปฏิสัมพันธ์ระหว่�ง มนุษย์และคอมพิวเตอร์ นักศึกษ�จะได้เรียนรู้และฝึกฝนกระบวนก�ร ท�งก�รปฏิสัมพันธ์ระหว่�งมนุษย์และคอมพิวเตอร์ ที่ครอบคลุมวงจร ก�รพัฒน�ผลิตภัณฑ์หรือบริก�ร ตั ้งแต่ก�รวิเคร�ะห์คว�มต้องก�รของ ผู ้ใช้ ไปจนถึงก�รทดสอบก�รใช้ง�น และกล่�วถึงเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในก�รสร้�งส่วนติดต่อกับผู้ใช้เพื่อให้เกิดประสบก�รณ์ก�รใช้ง�นแบบ ใหม่ๆ
ทส . ​​390​​สหกิจศึกษา​ ( 6​หน่วยกิต ) IT​​​ 390​​​Cooperative​Education พื้นความรู้ : ​สอบได้​สศ . ​301​และ​ทส . ​420
ศึกษ�ระบบก�รทำ�ง�นจริงในสถ�นประกอบก�ร ในฐ�นะ พนักง�นของสถ�นประกอบก�ร เพื ่อเสริมสร้�งให้นักศึกษ�มีคว�มพร้อม ด้�นง�นอ�ชีพ จ�กก�รปฏิบัติง�นพื ้นฐ�น อย่�งมีหลักก�รและเป็นระบบ นักศึกษ�จะต้องมีก�รฝึกปฏิบัติง�นเต็มเวล�ในสถ�นประกอบก�ร โดย มีระยะเวล�ไม่น้อยกว่� 1 ภ�คก�รศึกษ� หรือ 16 สัปด�ห์ ซึ่งเป็นง�น ที่มีคุณภ�พหรือเป็นง�นที่เน้นประสบก�รณ์ทำ�ง�น ( Work Integrated
Learning ) ที่ตรงกับส�ข�วิช�ชีพของนักศึกษ�หรือโครงง�น ( Project Based Learning ) ที่เป็นง�นที่เป็นประโยชน์ต่อองค์กร รวมถึงมีก�ร ประเมินผลก�รทำ�ง�นจ�กคณ�จ�รย์ร่วมกับสถ�นประกอบก�ร และ นักศึกษ�จะต้องจัดทำ�ร�ยง�นสรุปผลก�รปฏิบัติง�นสหกิจศึกษ�หลัง เสร็จสิ้นก�รปฏิบัติง�น
ทส . ​ 401​ ระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการ​ ( 3​หน่วยกิต ) ​ IT​ 401​ Management​Information​Systems​
เข้�ใจหลักก�รในก�รบริห�รระบบส�รสนเทศ ก�รฝึกปฏิบัติ เพื่อก�รจัดก�ร วิธีวิเคร�ะห์ระบบ ก�รจัดก�รแบบเปลี่ยนแปลง ปัจจัย ท�งด้�นบุคล�กร ก�รว�งแผน กลยุทธ์ส�รสนเทศ ผลกระทบต่อองค์กร ในระบบส�รสนเทศ จริยธรรมด้�นคอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีก�ร สื ่อส�ร บทบ�ทก�รจัดก�รในก�รบริห�รระบบส�รสนเทศในองค์กร ก�ร เพิ่มศักยภ�พก�รจัดก�รด้วยคอมพิวเตอร์ ระบบของกระบวนก�รด้�น ก�รดำ�เนินง�น ระบบร�ยง�นด้�นก�รจัดก�ร ระบบสนับสนุนก�รตัดสิน ใจ ระบบข้อมูลเพื่อก�รบริห�ร ระบบสำ�นักง�นอัตโนมัติ ระบบผู้ เชี่ยวช�ญ
ทส . ​​402​​การพัฒนาโปรแกรมระดับองค์กร​ ( 3​หน่วยกิต ) IT​​​​402​​Enterprise​Application​Development พื้นความรู้ : ​สอบได้​คพ . ​310
ก�รออกแบบและสร้�งโปรแกรมขน�ดใหญ่สำ�หรับใช้ง�นใน องค์กร และก�รพัฒน�โปรแกรมเว็บสำ�หรับองค์กร รวมทั้งก�รสร้�งชุด โปรแกรมและก�รนำ�ไปใช้ สถ�ปัตยกรรมโปรแกรมที ่ใช้ในองค์กรยุคใหม่ เช่น สถ�ปัตยกรรมเชิงบริก�ร และสถ�ปัตยกรรมเว็บเซอร์วิส เป็นต้น
ทส . ​ 410​​การเขียนโปรแกรมบนเว็บ​ ( 3​หน่วยกิต ) IT​​ 410​​Web​Programming พื้นความรู้ : ​สอบได้​คพ . ​310​
คว�มรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเว็บ อินเทอร์เน็ต จดหม�ย อิเล็กทรอนิกส์ ก�รส่งผ่�นข้อมูล เครือข่�ยใยแมงมุม ก�รสร้�งเว็บเพจ สำ�หรับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์เคลื่อนที่ และก�รเขียนโปรแกรมเบื้อง ต้นบนอินเทอร์เน็ตเพื่อประยุกต์ใช้ท�งธุรกิจ
หลักสูตรปริญญาตรี 335