มอ . 432 เทคโนโลยีสื่อสารแบบไร้สาย ( 3หน่วยกิต ) MI 432 WirelessCommunicationTechnology วิชาบังคับก่อน : มอ . 321การสื่อสารแบบดิจิทัลและโครงข่าย
แนะนำ�เทคโนโลยีสื ่อส�รแบบไร้ส�ย คุณสมบัติของคลื ่นที ่ใช้ ง�นในระบบสื ่อส�รแบบไร้ส�ย ม�ตรฐ�นของก�รสื่อส�รแบบไร้ส�ย ทฤษฎีก�รว�งเครือข่�ยระบบสื่อส�รแบบไร้ส�ย ข้อตกลงท�งเทคนิค สำ�หรับก�รตรวจสอบคว�มถูกต้องข้อมูลในระบบสื่อส�รแบบไร้ส�ย
มอ . 433 คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติและ ( 3หน่วยกิต ) อนิเมชันขั้นสูง MI 433 Advanced3DComputerGraphicsandAnimation วิชาบังคับก่อน : มอ . 312คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติและอนิเมชัน
ศึกษ�ก�รผลิตง�นแอนิเมชั่นโดยใช้เทคนิคขั้นสูง เช่น ก�ร ใช้เขียนโปรแกรมด้วยภ�ษ�ไพธอนในก�รผลิตชิ้นง�นก�รทำ�ภ�พ เคลื่อนไหวที่มีคว�มสมจริง ก�รนำ�ภ�พสถ�นที่จริงม�ใช้ในก�รจัดแสง และพื้นผิววัตถุ
มอ . 434 การเขียนโปรแกรมระบบมัลติมีเดียและ ( 3หน่วยกิต ) เครือข่ายขั้นสูง MI 434 AdvancedMultimediaandNetworkProgramming วิชาบังคับก่อน : มอ . 213การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สำาหรับอุปกรณ์อัจฉริยะ
ศึกษ�ก�รเขียนโปรแกรมด้วยภ�ษ�สมัยใหม่เพื่อรองรับระบบ สื่อส�รประเภทต่�งๆ ก�รโปรแกรมระบบมัลติมีเดียผ่�นอุปกรณ์สื่อส�ร ไร้ส�ย ก�รโปรแกรมระบบสื่อส�รผ่�นระบบเครือข่�ยไร้ส�ย
มอ . 435 การเขียนโปรแกรมภาษาจาวา ( 3หน่วยกิต ) MI 435 JavaProgramming วิชาบังคับก่อน : มอ . 213การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำาหรับ อุปกรณ์อัจฉริยะ
พัฒน�ก�รของภ�ษ�โปรแกรมคอมพิวเตอร์ แนวคิดของ ภ�ษ�เชิงวัตถุ ( Object-Oriented Language ) คุณลักษณะที่ดีของภ�ษ�
Java ไวย�กรณ์ของภ�ษ� Java ตัวดำ�เนินก�รของภ�ษ� Java ก�รนำ� ภ�ษ� Java ไปใช้ง�นด้�นมัลติมีเดีย ก�รนำ�ภ�ษ� Java ไปใช้ง�นด้�น ก�รโปรแกรมสื่อส�รบนเครือข่�ยอินเทอร์เน็ต
มอ . 436 มัลติมีเดียสำาหรับเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์ ( 3หน่วยกิต ) MI 436 MultimediaforE-Technology วิชาบังคับก่อน : มอ . 224การออกแบบมัลติมีเดียและการสื่อสาร
ก�รนำ�มัลติมีเดียไปประยุกต์ใช้ในง�นที่ใช้เทคโนโลยี อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ ก�รวิเคร�ะห์ง�น ก�รเลือกใช้มัลติมีเดีย ที ่เหม�ะสม ขบวนก�รจัดสร้�งมัลติมีเดียสำ�หรับง�นประเภทต่�งๆ กรณี ศึกษ�ก�รจัดสร้�งอีเลิร์นนิ่ง ( E-Learning ) เพื่อก�รเรียนรู้ กรณีศึกษ� ของก�รจัดก�รพ�ณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ( E-Commerce ) สำ�หรับก�ร ประกอบพ�ณิชยกรรม
มอ . 438 การต่อประสานระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ( 3หน่วยกิต ) MI 438 Computer-HumanInterfaces วิชาบังคับก่อน : มอ . 211พื้นฐานระบบคอมพิวเตอร์
สถ�ปัตยกรรมคอมพิวเตอร์และองค์ประกอบของมนุษย์ กรรมวิธีในส่วนของก�รรับรู้ ก�รตัดสินใจ คว�มจำ� และก�รเรียนรู้ แนวคิดและตัวอย่�งระบบก�รต่อประส�นระหว่�งมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ในรูปแบบต่�งๆ เช่น นิวรอนเน็ตเวอร์ก ระบบผู้เชี่ยวช�ญ
มอ . 439 เทคโนโลยีเครื่องบริการ-รับบริการ ( 3หน่วยกิต ) MI 439 Client / ServerTechnology วิชาบังคับก่อน : คต . 323ระบบฐานข้อมูลและเหมืองข้อมูล
ทฤษฎีของเครือข่�ยเบื้องต้น สถ�ปัตยกรรมและก�ร ออกแบบระบบเครื่องบริก�ร-รับบริก�ร ประโยชน์ของก�รใช้ง�นเครือ ข่�ยรูปแบบเครื่องบริก�ร-รับบริก�รก�รใช้ง�นระบบเครื่องบริก�รและ รับบริก�รในง�นต่�งๆ เช่น ง�นสื่อส�ร ง�นฐ�นข้อมูล เป็นต้น ก�ร พัฒน�ระบบข้อมูลแบบกระจ�ยโดยอ�ศัยหลักก�รเครื่องบริก�ร-รับ บริก�ร
หลักสูตรปริญญาตรี 319