สาขาวิชาวิศวกรรมมัลติมีเดียและระบบอินเทอร์เน็ต
่
หน่วยกิต อส . 415 การบริหารและปฏิบัติการเป็นผู้ประกอบการ 3 IE 415 Entrepreneurial Practicum อส . 421 เศรษฐศาสตร์วิศวกรรม 3 IE 421 Engineering Economics
หมวดวิชาเลือกเสรี ( 6 หน่วยกิต )
นักศึกษาจะต้องเลือกเรียนรายวิชาอื ่นที ่เปิดสอนในมหาวิทยาลัย กรุงเทพ ไม่น้อยกว่า 6 หน่วยกิต หรือคณะอนุมัติให้เป็นวิชาเลือกเสรี
สาขาวิชาวิศวกรรมมัลติมีเดียและระบบอินเทอร์เน็ต
นักศึกษาที่เลือกเ รีย นสาข าวิ ศวกรรมมัลติ มีเดี ยและ ระบบ อินเทอร์เน็ตจะได้ศึกษาถึงการน�าองค์ความรู ้ของการผลิตสื่อมัลติมีเดีย และบริการผ่านเทคโนโลยีสื ่อสารและคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ ศึกษาทักษะ การออ กแบบสื่อมั ลติ มีเ ดียต ามจุด มุ่งหม าย การเขี ยนโป รแกรม คอมพิวเตอร์เพื่อรวมสื่อมัลติมีเดียกับอุปกรณ์สื่อสารและคอมพิวเตอร์ เทคนิคการผลิตสื ่อเสียง สื ่อภาพนิ ่ง สื ่อภาพเคลื ่อนไหวรวมทั ้งสื ่อข้อมูล ประเภทอื่นๆ การพัฒนาเนื้อหาและบริการผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต และเครือข่ายสื ่อสารอื ่นๆ การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ การ ผลิตสื่อสร้างสรรค์ส�าหรับการเรียนรู้ด้วยตนเองรวมทั้งเทคโนโลยีอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกั บสื่ อ อ าทิ การ บั นทึกสื่อมั ลติมี เดีย การลดขนาดสื่อ มัลติมีเดีย เครือข่ายอินเทอร์เน็ต เครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่ ผู้เรียนจะ ได้ฝึกฝนการผลิตและน�าเสนอสื่อมัลติมีเดีย เช่น การควบคุมการผลิต ภาพและเสียงในสตูดิโอ การสร้างสรรค์เนื ้อหาบนระบบโทรศัพท์เคลื่อนที การผลิตเกมคอมพิวเตอร์ และการน�าเสนอบริการอื่นๆ โดยประยุกต์สื่อ มัลติมีเดียร่วมกับอุปกรณ์สมัยใหม่ เป็นต้น
56 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ
โอกาสในการประกอบอาชีพ
บัณฑิตของ สาขาวิศว ก ร ร มมัลติมีเดียและระบบอินเทอร์เน็ต สามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย อาทิ ต�าแหน่งวิศวกรดูแลและ พัฒนาระบบมัลติมีเดีย ( Multimedia System Engineering ) วิศวกร ระบบภาพและเสียงส�าหรับสตูดิโอ ( Visual and Sound Engineer ) วิศวกร ผลิตงานด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกส์และอนิเมชัน ( Computer Graphics and Animation ) วิศวกรผลิตสื่อดิจิตอล ( Digital Content Developer ) วิศวกรผลิตเกมคอมพิวเตอร์ ( Game Developer ) วิศวกรพัฒนาระบบ แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์สื่อสาร ( Mobile Application Developer ) นักเขียนโปรแกรมด้านมัลติมีเดีย ( Multimedia Programmer ) ผู้จัดการ ระบบสารสนเทศ ( IT Manager ) และผู ้ผลิตซอฟต์แวร์ด้านมัลติมีเดียเพื ่อ การศึกษาหรือความบันเทิง เป็นต้น
โครงสร้างหลักสูตร
หลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิศวกรรมมัลติมีเดีย และระบบอินเทอร์เน็ต แยกออกเป็นแผนการศึกษา คือ แผนการศึกษา 4 ปี แบบปกติ และแผนการศึกษา 4 ปี แบบสหกิจศึกษา โดยมีราย ละเอียดดังนี้
แผนการศึกษา4ปีแบบปกติ |
โครงสร้างหลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิศวกรรม |
มัลติมีเดียและระบบอินเทอร์เน็ต ส�าหรับแผนการศึกษา 4 ปี แบบปกติ |
แยกออกเป็น |
หมวดวิชาศึกษาทั่วไป |
|
30 หน่วยกิต |
กลุ่มวิชาภาษาอังกฤษ |
9 |
หน่วยกิต |
กลุ่มวิชาบังคับ |
15 |
หน่วยกิต |
กลุ่มวิชาเลือก |
6 |
หน่วยกิต |
หมวดวิชาเฉพาะ |
|
98 หน่วยกิต |
วิชาแกน |
49 |
หน่วยกิต |
วิชาเอก-บังคับ |
43 |
หน่วยกิต |
วิชาเอก-เลือก |
6 |
หน่วยกิต |
หมวดวิชาเลือกเสรี |
|
6 หน่วยกิต |
รวม |
|
134 หน่วยกิต |