• 4. SUDUT KUIZ BESTARI
a. Menarik minat murid untuk menyertai
pertandingan.
b. Meletak segala maklumat tentang
pertandingan.
c. Memudahkan murid mencari soalan dan
jawapan pertandingan.
d. Menarik minat murid ke perpustakaan.
5. SUDUT SEJARAH SEKOLAH
a. Menanam semangat sayangkan sekolah pada
diri guru dan murid.
b. Memaklumkan sejarah sekolah kepada
semua guru dan murid.
c. Menarik minat murid ke perpustakaan.
6. LAMAN CAKNA PANTUN
a. Menambah pengetahuan murid tentang
pantun.
b. Mengekalkan budaya melayu.
c. Menarik minat murid ke perpustakaan.
7. SUDUT DETIK-DETIK BERSEJARAH
a. Merakam detik-detik bersejarah yang
berlaku di sekolah.
b. Menghargai kejayaan sekolah.
c. Menarik minat murid ke perpustakaan.