BeJap Web Magazine - Janvier 2014 | Page 16

Ce Web Magazine ne propose qu’un échantillon subjectif du contenu proposé sur le site le mensuel le mensuel www.bejap.com #1 janvier 2014 www.bejap.com #1 janvier 2014 dossier jeux video chronique societe L’Oculus Rift Le jardin japonais A Paris cet outil merveilleux ! à U ne amie française habitantdit Boulogne-Billancourt m’avait A vant d’entrer dans le vif du sujet, voici quelques informations sur l’avancée du projet Oculus Rift, ce casque de réalité virtuelle qui, je le pense, révolutionnera le monde vidéoludique. À noter qu’il est possible de consulter la liste des jeux compatibles (qui ne cesse d’être complétée de jour en jour) à cette adresse : riftenabled. com. Si le projet Kickstarter (lancé en août 2012) avait permis de lever la coquette somme de 2,4 millions de dollars (sur les 250 000 dollars initialement demandés), Spark Capital et Matrix Partners, deux sociétés américaines, viennent de verser 16 millions de dollars afin de soutenir le projet (en espérant, bien sûr, des retombées commerciales). 16 Ce Web Magazine ne propose qu’un échantillon subjectif du contenu proposé sur le site Ceux qui ont eu l’opportunité de tester le joujou Hi-Tech le savent : c’est tout simplement merveilleux. Certaines sociétés se sont d’ailleurs lancées dans des idées un peu folles, comme développer « le tout premier jeu d’aventure érotique en réalité virtuelle ». Intitulé Wicked Paradise (anciennement Sinful Robot), ce projet est prévu pour 2014 sur PC et devrait satisfaire les plaisirs solitaires des plus complexés. Pour vous faire une meilleure idée du rendu visuel, le développeur a déjà concocté une petite vidéo, à visualiser ici (bande de petits coquins). La révolution menant à la perversion, le Japon ne déroge pas à la règle. Les japonais considèrent visiblement l’Oculus Rift comme l’outil divin, offrant la possibilité d’expérimenter ce à quoi il n’est pas possible de faire dans qu’il existait un jardin japonais à Paris, et plus précisément dans ce quartier. Je fus tout d’abord assez sceptique ; les jardins japonais en France ne sont pas réellement des espaces naturels comme ceux que nous pouvons trouver ici, au Japon. En effet, en France, on observe un mélange de différents styles : ni entièrement Japonais, ni complètement Chinois, ils empruntent l’un à l’autre. En outre, bien qu’ils soient considérés comme un simple cliché pour les Japonais, ils apparaissent comme authentiques pour les Français. la réalité. La contrainte technique est loin d’être une barrière pour les plus pervers qui ont commencé à imaginer de nouvelles fonctionnalités et expérimentations en tous genres, comme un face-à-face romantique avec Hatsune Miku, ou un jeu hentai qui exploiterait toutes les possibilités de l’outil (on remerciera la société Illusion pour leurs efforts ; oui, les mêmes qui ont développé RapeLay, le premier simulateur de viol). On attribuera toutefois le prix de l’idée la plus étrange à Nao_u, un développeur japonais indépendant, qui a imaginé un monde complètement décalé avec Hatsune Miku en guest star. La vidéo est à visionner dans les liens ci-après. Cette démo technologique est compatible Oculus Rift et Razer Hydra, une sorte de Wiimote inutile pour PC. Et pour les jeux de viol, ne vous en faites pas, les japonais ont déjà tout prévu. Site Wicked Paradise www.wickedparadise.com StheNn Cependant, lorsque j’ai visité le Musée Départemental Albert Kahn à Boulogne-Billancourt, je fus pour le moins étonnée : ce jardin japonais était identique et faisait directement écho à ceux que l’on peut trouver habituellement Japon, à l’instar de celui que j’ai pu voir à Kyoto. Pendant un instant, j’avais presque oublié que je me trouvais en France ; c’était comme si que je rentrais dans mon pays natal. Site Nao_u www.game.g.hatena.ne.jp Vidéo 1# http://cpc.cx/8Op Jeu hentai http://cpc.cx/8Oq Site Nao_u http://cpc.cx/8Or 17 Pour la petite histoire, les jardins japonais ont été créés entre 1908 et 1909 par Albert Kahn qui, lors de