ARDUSTEAM PROJE DEĞERLENDİRME RAPORU proje değerlendirme raporu | Page 3
Proje sürecinde tanışma ve okul tanıtım
etkinliklerinden sonra öğrencilerimiz
öğretmenlerin rehberliğinde birinci bölümde
scratch yazılımı ile kodlamaya giriş yaptılar.
Öğrencilerimiz ilk olarak scratch yazılımı ile
oyun tasarlayarak kodladılar. Kodlamanın
temel mantığını ve algoritma sürecini
algılayan öğrencilerimiz projenin ilerleyen
bölümlerinde kodlama bilgileri ile robot
kartlarını etkileştirmeye başladılar. İlk olarak
arduino ile led yakma etkinliği yapan
öğrenciler devamında park sensörü,
robotlarda hareket, led ekrana yazı yazma gibi
etkinlikleri başarı ile gerçekleştirdiler. Proje
sürecinin son bölümünde ise ortak
ürünümüzü oluşturduk.