ARDUSTEAM PROJE DEĞERLENDİRME RAPORU proje değerlendirme raporu | Page 3

Proje sürecinde tanışma ve okul tanıtım etkinliklerinden sonra öğrencilerimiz öğretmenlerin rehberliğinde birinci bölümde scratch yazılımı ile kodlamaya giriş yaptılar. Öğrencilerimiz ilk olarak scratch yazılımı ile oyun tasarlayarak kodladılar. Kodlamanın temel mantığını ve algoritma sürecini algılayan öğrencilerimiz projenin ilerleyen bölümlerinde kodlama bilgileri ile robot kartlarını etkileştirmeye başladılar. İlk olarak arduino ile led yakma etkinliği yapan öğrenciler devamında park sensörü, robotlarda hareket, led ekrana yazı yazma gibi etkinlikleri başarı ile gerçekleştirdiler. Proje sürecinin son bölümünde ise ortak ürünümüzü oluşturduk.