ARDUINO TALLER PRACTICO DE ARDUINO - SEGUNDA EDICION | Page 61

MoveBallToNextPosition();//MOVERSE LOS LED A LA SIGUIENTE POSICIÓN ANTERIOR_Millis = ACTUAL_Millis ; } } void ListenForInput() { ESTADO_DEL_JUGADOR_VERDE = digitalRead(BOTON_JUGADOR_VERDE);//GUARDAMOS LECTURA DEL BOTON JUGADOR VERDE ESTADO_DEL_JUGADOR_ROJO = digitalRead(BOTON_JUGADOR_ROJO);//GUARDAMOS LECTURA DEL BOTON JUGADOR ROJO if (ESTADO_DEL_JUGADOR_VERDE != ULTIMO_ESTADO_DEL_JUGADOR_VERDE && DIRECION_PERMITIDA_LED) { if (ESTADO_DEL_JUGADOR_VERDE == 1) { if (POSICION_ACTUL == JUGADOR_VERDE ) { ToggleBallDirection(); //Alternar la dirección de lOS LED´S IncreaseSpeed(); // AUMENTAR LA VELOCIDAD } else { ScoreForPlayer(2); // PUNTUACIÓN PARA EL JUGADOR } } ULTIMO_ESTADO_DEL_JUGADOR_VERDE = ESTADO_DEL_JUGADOR_VERDE; } 61