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Maestria en Tecnología Educativa para la Innovacio Escolar
Es un programa, para 12 años en adelante, que ayuda a generar simulaciones “Desde
amebas en fase marisma a prósperas civilizaciones, llegando incluso a naves
espaciales intergalácticas”. Se compone de cinco juegos, cada uno correspondiente a
una diferente etapa evolutiva, desde la más sencilla –con seres unicelulares-, a
criaturas, tribus, civilizaciones y hasta múltiples planetas. Los retos y objetivos van de lo
simple a lo complejo: se inicia con un trabajo individual en el cual el jugador crea su
propio personaje y pasa a una dinámica de interacción social cuando las criaturas se
colocan dentro de un ecosistema –vía Internet- y, de acuerdo a las defensas y
debilidades que sus características biológicas les dan, así como a las decisiones que el
jugador toma, son sus posibilidades de supervivencia y el efecto que tienen en el
entorno colectivo. En las fases avanzadas se pueden también general vehículos y otras
construcciones artificiales. Su uso en el aula puede ir, desde el estudio de las
características morfológicas de una criatura, al de la interacción social entre especies,
ambos para educación media superior. También es útil para biónica y diseño en niveles
universitarios.
Tipo: Gratuita
Lanzamiento: 2009
Desarrollador: Electronic Arts
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