Allemagne - Faits et Réalités 2015 2015 | Página 140
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C U LT U R E & M É D I A S
THÈME
UNE ÉCONOMIE CRÉATIVE INNOVANTE
Les activités culturelles et créatives comptent
société civile (associations de promotion des
parmi les secteurs économiques les plus in-
arts, fondations). Avec la promotion soutenue
novants. En Allemagne, leur contribution à la
des jeunes pousses par les villes, nombre de
création de valeur brute augmente en perma-
créateurs d’entreprise se sont faits un nom
nence et se situe actuellement au niveau de
dans le domaine du design, des logiciels et des
grands secteurs industriels comme le génie
jeux vidéo. Notamment l’industrie des jeux et
mécanique. Le chiffre d’affaires du secteur
des logiciels, qui associe différentes disci-
créatif, dans lequel travaillent quelque
plines comme le film, la vidéo, la musique, les
249.000 entreprises et 1,5 million de per-
textes et l’animation, souligne le beau poten-
sonnes, se situait à quelque 145 milliards
tiel de ce secteur, réalisant en 2013 un chiffre
d’euros en 2013.
d’affaires de 31 milliards d’euros. La région
Berlin-Brandebourg vient en tête de ce
Le point commun à toutes les activités de
mouvement avec plus de 200 entreprises.
l’économie créative et culturelle est l’acte
Aucun autre site n’a une infrastructure
créant des contenus, des œuvres, des produits
aussi dense en matière de jeux vidéo, écoles
et des services artistiques, littéraires, cultu-
supérieures comprises. Mais Francfort-sur-
rels, architecturaux ou créatifs. Structurelle-
le-Main, Hambourg, Leipzig, Cologne et
ment parlant, ce secteur est surtout composé
Munich ont également des grappes créatives
de travailleurs indépendants et de P.M.E.
importantes. En ville, une offre complète de
(97 %). Ils travaillent majoritairement dans
conseil, de réseaux et de promotion offre un
un but lucratif, et moins dans le secteur pu-
environnement id