Alexander Katalog 2016-17 PL Edycja 2016-17 | Page 199
„Zostań miss świata” to gra dla dziewcząt, z których każda ma szansę
wygrać i zdobyć ten zaszczytny tytuł. Aby stanąć na najwyższym
podium uczestniczki muszą odwiedzić 4 salony piękności, mieć szczęście
w odkrytych kartach „losu” i rzutach kostką.
Zostań miss świata
Nr art. 0301
5+
2÷4
42
8
WIEK
LICZBA GRACZY
LICZBA
ELEMENTÓW
W OPAKOWANIU
ZBIORCZYM
0,44 kg
24,5/25,5/6
51/26/26
3,72 kg
WAGA
OPAKOWANIA
WYMIARY
OPAKOWANIA
WYMIARY OP.
ZBIORCZEGO
WAGA OP.
ZBIORCZEGO
„Zostań wróżką” - dozwolone tylko dla dziewczyn. Ekscytująca zabawa we
wróżby. Każda dziewczyna może poznać swoją przyszłość. Ponadto dwie
emocjonujące gry, w czasie których dowiecie się, kto jest najlepszą wróżką.
Zostań wróżką
Nr art. 0313
7+
2÷4
88
8
0,44 kg
24,5/25,5/6
WIEK
LICZBA GRACZY
LICZBA
ELEMENTÓW
W OPAKOWANIU
ZBIORCZYM
WAGA
OPAKOWANIA
WYMIARY
OPAKOWANIA
51/26/26
3,72 kg
WYMIARY OP.
ZBIORCZEGO
WAGA OP.
ZBIORCZEGO
Królewny
Nr art. 0341
5+
2÷4
52
8
0,57 kg
WIEK
LICZBA GRACZY
LICZBA
ELEMENTÓW
W OPAKOWANIU
ZBIORCZYM
WAGA
OPAKOWANIA
24,5/25,5/6
51/26/26
4,76 kg
WYMIARY
OPAKOWANIA
WYMIARY OP.
ZBIORCZEGO
WAGA OP.
ZBIORCZEGO
„Królewny” to gra planszowa dla dziewczynek.
Na początku gry jej uczestniczki otrzymują
korony księżniczek. Dziewczynki wybierają po
karcie z wizerunkiem księżniczki i pionek
odpowiadający jej kolorem. O sukcesie lub
porażce decydują rzuty kostką, odpowiedzi na
pytania z „Kart pytań” i wykonanie poleceń
z „Kart zadań”. Zwycięży księżniczka, która
pierwsza dojdzie do pałacu - zostaje ogłoszona królewną i zdobywa królewską koronę.
197