Alexander Katalog 2016-17 PL Edycja 2016-17 | Page 199

„Zostań miss świata” to gra dla dziewcząt, z których każda ma szansę wygrać i zdobyć ten zaszczytny tytuł. Aby stanąć na najwyższym podium uczestniczki muszą odwiedzić 4 salony piękności, mieć szczęście w odkrytych kartach „losu” i rzutach kostką. Zostań miss świata Nr art. 0301 5+ 2÷4 42 8 WIEK LICZBA GRACZY LICZBA ELEMENTÓW W OPAKOWANIU ZBIORCZYM 0,44 kg 24,5/25,5/6 51/26/26 3,72 kg WAGA OPAKOWANIA WYMIARY OPAKOWANIA WYMIARY OP. ZBIORCZEGO WAGA OP. ZBIORCZEGO „Zostań wróżką” - dozwolone tylko dla dziewczyn. Ekscytująca zabawa we wróżby. Każda dziewczyna może poznać swoją przyszłość. Ponadto dwie emocjonujące gry, w czasie których dowiecie się, kto jest najlepszą wróżką. Zostań wróżką Nr art. 0313 7+ 2÷4 88 8 0,44 kg 24,5/25,5/6 WIEK LICZBA GRACZY LICZBA ELEMENTÓW W OPAKOWANIU ZBIORCZYM WAGA OPAKOWANIA WYMIARY OPAKOWANIA 51/26/26 3,72 kg WYMIARY OP. ZBIORCZEGO WAGA OP. ZBIORCZEGO Królewny Nr art. 0341 5+ 2÷4 52 8 0,57 kg WIEK LICZBA GRACZY LICZBA ELEMENTÓW W OPAKOWANIU ZBIORCZYM WAGA OPAKOWANIA 24,5/25,5/6 51/26/26 4,76 kg WYMIARY OPAKOWANIA WYMIARY OP. ZBIORCZEGO WAGA OP. ZBIORCZEGO „Królewny” to gra planszowa dla dziewczynek. Na początku gry jej uczestniczki otrzymują korony księżniczek. Dziewczynki wybierają po karcie z wizerunkiem księżniczki i pionek odpowiadający jej kolorem. O sukcesie lub porażce decydują rzuty kostką, odpowiedzi na pytania z „Kart pytań” i wykonanie poleceń z „Kart zadań”. Zwycięży księżniczka, która pierwsza dojdzie do pałacu - zostaje ogłoszona królewną i zdobywa królewską koronę. 197