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NEUROREHABILITADORES - Dentro del ciclo de conferencias de Divulgación de las Ciencias, de Universidad Cuauhtémoc Querétaro, se dio la conferencia Videojuegos Interactivos en Neu- rorehabilitación, presentada por el Dr. Jorge Bosch en nuestro auditorio. Estas conferencias, dirigidas a todo el público buscan acercar a las personas a temas de divulgación científi- ca, con la finalidad de crear en nuestra sociedad a per- sonas consientes de temáticas que parecieran sencillas son de utilidad en la rehabilitación neuronal o física de los individuos. Público en general y en especial, alumnos de nuestra licenciatura en Contenidos Digitales Interactivos, asis- tieron a esta gran ponencia, en donde prendieron que por medio de la cinemática y la biomecánica se pue- den desarrollar algoritmos para imitar los movimien- tos de las personas y a su vez realizar un análisis del neurodesarrollo de los bebés y eso mismo se puede imitar para el análisis del neurodesarrollo en personas que padezcan Parkinson. Esto fue interesante para los estudiantes de dicha licenciatura pues Bosch expli- có que con el buen uso de los videojuegos, tomando como ejemplo la consola Kinect, Xbox 360, entre otros se han podido realizar programas para evaluación mo- tora y rehabilitación. Para nuestros guerreros, fue una ponencia muy nutri- da, pues les sirvió para ver desde otra perspectiva la producción de videojuegos, no sólo para el entreteni- miento, sino también los beneficios de la tecnología en la salud, ya que sin duda es un campo al que podrían enfocarse al egresar. 20 AGOSTO 2017 Los videojuegos como