Adobe Flash Professional CS6 Adobe Flash Professional CS6 Classroom In A Book | Page 7
Changing the Path of the Motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Swapping Tween Targets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Creating Nested Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Using the Motion Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Easing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Animating 3D Motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Testing Your Movie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
5
artICuLateD mOtIOn anD mOrphInG
158
Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Articulated Motion with Inverse Kinematics . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Constraining Joints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Inverse Kinematics with Shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Armature Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Morphing with Shape Tweens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Using Shape Hints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Simulating Physics with Inverse Kinematics . . . . . . . . . . . . . . . . 196
6
CreatInG InteraCtIVe naVIGatIOn
204
Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
About Interactive Movies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Creating Buttons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Understanding ActionScript 3.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Preparing the Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Adding a Stop Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Creating Event Handlers for Buttons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Creating Destination Keyframes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Creating a Home Button with Code Snippets . . . . . . . . . . . . . . 230
Code Snippets Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Playing Animation at the Destination . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Animated Buttons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
7
usInG text
246
Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Understanding TLF Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Adding Simple Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Adding Multiple Columns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
vi
Contents