ACHIZITIA SI STRUCTURAREA CUNOSTINTELOR IN SISTEMELE IT VIRTUALIZATE 2012 | Page 8

Listă de figuri Figura 2. 1. Virtualizare resurse hardware(VMware)............................................................... 14 Figura 2. 2. Tipuri de virtualizare a serverului (Postolache F. et al., 2010) ............................. 15 Figura 2. 3. Managementul lăţimii de banda în reţea (VMware ESX Server) ......................... 17 Figura 2. 4. Virtualizare spaţiu stocare (VMware) ................................................................... 18 Figura 2. 5. Consolidarea serverului (VMware) ....................................................................... 18 Figura 2. 6. Blocurile fizice din cadrul infrastructurii .............................................................. 19 Figura 2. 7. Abstractizare blocuri hardware ............................................................................. 20 Figura 2. 8. Abstractizare infrastructură IT (VMware) ............................................................ 20 Figura 2. 9. Grupare blocuri ..................................................................................................... 22 Figura 2. 10. Abstractizare infrastructură IT propusă .............................................................. 23 Figura 2. 11. Model implementat ............................................................................................. 24 Figura 2. 12. Virtualizare reţea DataCenter B .......................................................................... 25 Figura 2. 13. Abstractizarea spaţiului de stocare SAN-uri ....................................................... 26 Figura 2. 14. Consolidarea serverelor în DataCenter B ............................................................ 27 Figura 2. 15. Încărcare resursă fizică (procesor blade 1).......................................................... 28 Figura 3. 1. Ierarhia DIKW (Date, Informaţii, Cunoştinţe, Înţelepciune) ................................ 39 Figura 3. 2. Arhitectura unui sistem bazat pe cunoştinţe (N.R.Milton 2007) .......................... 48 Figura 3. 3. Tehnici de achiziţie de cunoştinţe (Grzymala-Busse, 1991b) ............................... 56 Figura 3. 4. Straturile maşinii hardware abstractizate (Postolache et al., 2010) ...................... 66 Figura 3. 5. Structura sistemelor virtualizate ............................................................................ 68 Figura 3. 6. Distribuţia şi rolul agenţilor în achiziţia de cunoştinţe ......................................... 69 Figura 3. 7. Conectivitate IP ..................................................................................................... 74 Figura 3. 8. Conectivitatea IP pentru PL .................................................................................. 75 Figura 3. 9. Monitorizare resurse Blade 1 şi Blade 2 ............................................................... 76 Figura 3. 10. Monitorizare încărcare resurse (procesor) servere Blade ( 1 şi 2) ...................... 76 Figura 3. 11. Semnalizare apariţie eveniment .......................................................................... 77 Figura 3. 12. Alocare resurse maşină virtuală .......................................................................... 77 Figura 3. 13. Conectivitatea IP pentru VL& VM ..................................................................... 78 Figura 3. 14. Starea conectivităţii IP a serverelor abstractizate................................................ 79 Figura 3. 15. Starea conectivităţii IP a maşinilor virtuale ........................................................ 79 Figura 3. 16. Maşini virtuale Blade 1 (192.168.70.11) ............................................................ 80 Figura 3. 17. Încărcare reţea şi memorie Blade 1 ..................................................................... 80 Figura 3. 18. Încărcare procesor si disk Blade 1 ...................................................................... 81 Figura 3. 19. Alocare resurse maşină virtuala Sakai ................................................................ 81 Figura 3. 20. Încărcare procesor maşină virtuală Sakai ............................................................ 81 Figura 3. 21. Încărcare procesor şi disk maşină virtuală Sakai ................................................ 82 Figura 3. 22. Încărcare memorie şi reţea maşină virtuală Sakai ............................................... 82 Figura 3. 23. Opened practices Comunity ................................................................................ 84 Figura 3. 24. Încărcare procesor Blade 1 .................................................................................. 85 Figura 3. 25. Încărcare memorie Blade 1 ................................................................................. 85 Figura 3. 26. Rolul ontologiilor (Jerry Hobbs, 2003) ............................................................... 89 Figura 3. 27. Tipuri de ontologii (Daconta et. al. , 2003) ......................................................... 90 Figura 3. 28. Modelul propus pentru abstractizarea infrastructurii IT ..................................... 94 Figura 3. 29. Încărcare documente în Tropes ........................................................................... 98 Figura 3. 30. Creare scenariu funcţie de context ...................................................................... 99 v