Abril | Page 2

EL DROMEDARIO

VIDEO JUEGOS

El caballero vacío: Un juego lleno de notas

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En la historia de los videojuegos hay muchas joyas: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dark Souls, Persona 5, Mario Kart Wii, Lego Star Wars: The complete Saga, Red Dead Redemption 2 o inclusive el muy reciente Elden Ring. Pero esta vez no nos interesan estas joyas. Nos interesan joyas más ocultas, de esos juegos pequeños que rompen con todo y que nadie esperaba(o casi). Stardew Valley, Bloons Tower Defense, Hades, Cuphead, que consiguió recrear el estilo de animación de los inicios de esta, como la que hacía Walt Disney, son algunos de estos títulos. Sin embargo, hoy vamos a hablar de Hollow Knight, un juego que según el Youtuber “Joseju” hace que te sientas un ladrón: le robaste a la desarrolladora. Pagaste tan poquito y te quedaste con tanto…Este juego nos lleva a través de muchos lugares, mezclando el más puro estilo de los juegos Metroidvania, laberínticos, con la increíble dificultad de los souls-like: Si mueres, tienes una oportunidad de recuperarlo todo, o lo perdiste para siempre, cada dos por tres no sabes en dónde estás, el juego no te dice directamente qué hacer ni a dónde ir, los jefes pueden llegar a ser estúpidamente complicados, pero, sobretodo, la música es increíble.

música es increíble. El compositor que trabajó con la desarrolladora, Team Cherry, se llama Christopher Larkin, y convirtió Hollow Knight en una obra maestra aún mejor. Con el tono clásico, de cámara y a veces orquestal que tiene el soundtrack, captura muy bien la evolución del juego y sus momentos clave.

Al empezar el juego, escuchamos sobre todo el piano, aunque en la cinemática inicial tengamos una variedad de cuerdas. En la primera ciudad, o mejor dicho asentamiento, que podemos encontrar en el juego, el único lugar verdaderamente seguro, suena un piano melancólico, acompañado por un único instrumento de cuerdas. De hecho, “dirtmouth”(o Bocasucia, como el nombre del asentamiento), es el tema de este juego más escuchado en Spotify. Acto seguido, el jugador entrará a Cruces Olvidados, que tiene un ambiente parecido a Bocasucia: viejo, olvidado(sí, olvidado), y de música lenta, hasta que toca enfrentarse a una pequeña pelea,donde el tempo se acelera y las cuerdas se vuelven más punzantes, pero no es nada comparado al primer jefe, el falso caballero