8бит Выпуск №2 (53) | Page 34

игромания игры будущего Н а кинофестивале «Сандэнс» журналисту издания Engadgetудалось на себе испытать развлечение ближайшего будущего — реальную виртуальность. Разработкой системы полного погружения в виртуальную реальность занимается Швейцарский исследовательский институт. Для полноценной работы необходима целая комната, забитая инфракрасными датчиками, а также Oculus Rift и сенсоры на руках и ногах игроков. На спину игрокам придется надеть пластиковые рюкзаки, в которых спрятаны автономные компьютеры. Они общаются по беспроводной сети, а потому необходимость в проводах, разбросанных по комнате, отпадает автоматически. Игроки Real Virtuality: Immersive Explorers гуляют по комнате, вза- имодействуют с предметами (факел, кристаллы), а также друг с другом: могут пожать руки, отслеживать перемещения напарника, видеть собственное виртуальное тело и достаточно точно управлять его движениями. Сопоставление данных с 12 инфракрасных датчиков, сенсоров на игроках и информации с Oculus Rift помогают сделать систему отслеживания действий игрока максимально быстрой и точной. Разработчики в лице исследовательского института Artanim планируют коммерциализировать свое изобретение, предложив его паркам развлечений по всему миру. Уже достигнута договоренность с французским парком Futuroscope, разработкой заинтересовались игроки в России и Катаре, утверждает директор Artanim. 34 Журнал «8-БИТ» № 2 (53)