6 ГРАНЕЙ РОКА 3 | Page 15

На протяжении 36 эры я собирал информацию о колодах, которые используются в боях на КВ.

В итоге записано 407 колод (сокланы иногда говорят колоду противника и уходят, не откликаясь на просьбу назвать свою).

Итак

Колода число использований процент использований

Аккения 22 5,41

Баллиста 5 1,23

Возрожденнные 2 0,49

Гарпии 26 6,39

Дертах 11 2,70

ЗАЯЦ 3 0,74

Золотой дракон 10 2,46

Илле 1 0,25

Инкарнация 9 2,21

Инквизиторы 22 5,41

Йордлинги 9 2,21

Ковен 13 3,19

Койары болотные 4 0,98

Койары лесные 1 0,25

Койары нейтральные 7 1,72

Лесные герои 1 0,25

Линунги 19 4,67

Луна с Теодорихом 5 1,23

Луна со Снирком 8 1,97

Орки 24 5,90

Порождения 1 0,25

Прочее 7 1,72 - то, что я не смог нормально описать

Ржавый болотный 1 0,25 - такое, оказывается, тоже бывает.

Ржавый лесной 13 3,19 - горный, кстати, раньше встречался, а сейчас - увы.

Сборка болотная 8 1,97

Сборка лесная 8 1,97

Сибио 15 3,69

Слуа 24 5,90

Стражи леса 7 1,72

Теодорих лесной 2 0,49

Теодорих чумной 1 0,25

Тиамат 13 3,19

Тролли с Обрюзгом 15 3,69

Фенке 33 8,11 - очевидно, лидер

Фенке + Жрец змея 3 0,74

Фенке + Тиамат 1 0,25

Хигарт 11 2,70

Хильдис лесной 1 0,25

Цеметавр 6 1,47

Эльфы 15 3,69

Яд 13 3,19 - без Яргуса, соответственно.

Яд с яргусом 5 1,23

Яргус с Ифритом 2 0,49

В итоге, Фенке держит почетное первое место, за счет своей гибкости и возможности убить любого оппонента.

Гарпии, что бы с ними не делали, так же остаются крайне популярной колодой.

Изменение Келестиана и ввод классовой местности сделал колоду инквизиторов крайне популярной. Сейчас Келестиан был сначала откачен, а потом еще и порезан, думаю, популярность колоды упадет.

Неожиданно популярны стали сборки линунгов, даже в условиях активного использования инквизиторов. Если объединить чистые сборки горных магов и те, в которых используются гости других стихий, то мастера контроля начнут дышать в спину лидеру (32 против 33 использований).

Орки все так же популярны из-за своей универсальности и достаточно быстрых партий.

Увы, чума почти исчезла, всего одно появление. Отдельные карты промки появлялись на поле боя в колоде гарпий, но сами по себе класс вышел из меты.

Во второй половине эры популярность набрал Ржавый дракон. Что интересно, в прошлой эре была популярна его горная версия. В этой эре она не встретилась ни разу.

У Сибио судьба сложная. С одной стороны, у каждого второго сейчас есть контркарты, поэтому в первой половине эры речных дев почти не было видно на поле боя. С другой стороны, раз дев не было, то и эти карты складывать в колоду смысла нет. Ближе к середине эры игроки поняли, что прямой контры к Сибио почти не видно на поле боя и болотные подруги начали активно давить врага. Контркарты появились. Девы снова ушли в подполье.

Слуа, как и орки, являются одной из универсальных колод, у которой нет откровенно плохого матчапа. Даже столь нелюбимую ими аккению они могут уверенно выиграть, получив второй ход. С другой стороны, вампиры очень не любят ход первый... но тут уже как повезет.

Эльфы почти полностью перешли на бегающую сборку, но популярность их падает.

А еще неожиданно для себя я два раза увидел классическую геедеку на Яргусе с Ифритом. Один раз она даже выиграла.

Насчет боев с условием 1-1 сказать тяжело, слишком мало информации.

Первое место держат Аккения, Ковен, Дертах и болотные койары. У всех по 4 использования.

Второе место с 3 использованиями держат - баллиста, возрожденные, слуа и яд.

Завершилась юбилейная 40-ая эра главного турнира БВ. Она ознаменовалась низвержением чемпиона последних эр - клана "Phoenix Warriors". С первой строчки его потеснили бойцы "Ордена дракона", собравшие к окончанию Клановых войн аж 60 городов. Третьим стал клан "Epic". Вопреки настроениям фениксов, утверждавших, что Эпик не войдет даже в пятерку лучших. На этот раз в Клановых войнах у Фениксов зачастую не получалось обыграть Эпик, и во второй половине эры в междуусобных боях победа почти всегда оставалась за "зергами".

Традиционно, в первую пятерку сильнейших кланов вошли "Пылающие драконы" и "Красная Капелла". Но и те, и другие завершили "сезон" без городов в своем активе. В отличие от "Апостолов" и "Альянса". У обоих по 1 городу, но в течение эры эти кланы, а также "Берсерк (samarahino)" не смогли долго продержаться на карте и довольно много времени провели в варварах.

Новые кланы: призраки, лузеры и Legio XII Fulminata - пока ведут себя тихо, но последний уже набрал необходимое число участников, чтобы получить право объявлять атаки. Возможно, в следующей эре они не только будут активно вести бои, но и смогут высадиться на карту. В составе есть несколько сильных игроков.

1-2 -

1-2 -

3 -

4 -

5 -

6 -

7 -

8 -

9 -

10 -

Лучшие кланы эры:

Орден Дракона 780

Phoenix Warriors 435

Epic 375

Пылающие Драконы 153

Красная Капелла 133

Апостолы 61

Берсерк (samarahino) 45

Альянс 34

Лучшие фрагорубы эры:

Файзер 88

Ready_Steady_Go 88

Arantaur 80

Facedownz13 72

Epic_NubAs 69

odd_man_out 68

Epic_Win 60

BeerDrinker 57

Трефа 56

непобидимый 53

1 -

2 -

3 -

4 -

5 -

6 -

7 -

8 -