На протяжении 36 эры я собирал информацию о колодах, которые используются в боях на КВ.
В итоге записано 407 колод (сокланы иногда говорят колоду противника и уходят, не откликаясь на просьбу назвать свою).
Итак
Колода число использований процент использований
Аккения 22 5,41
Баллиста 5 1,23
Возрожденнные 2 0,49
Гарпии 26 6,39
Дертах 11 2,70
ЗАЯЦ 3 0,74
Золотой дракон 10 2,46
Илле 1 0,25
Инкарнация 9 2,21
Инквизиторы 22 5,41
Йордлинги 9 2,21
Ковен 13 3,19
Койары болотные 4 0,98
Койары лесные 1 0,25
Койары нейтральные 7 1,72
Лесные герои 1 0,25
Линунги 19 4,67
Луна с Теодорихом 5 1,23
Луна со Снирком 8 1,97
Орки 24 5,90
Порождения 1 0,25
Прочее 7 1,72 - то, что я не смог нормально описать
Ржавый болотный 1 0,25 - такое, оказывается, тоже бывает.
Ржавый лесной 13 3,19 - горный, кстати, раньше встречался, а сейчас - увы.
Сборка болотная 8 1,97
Сборка лесная 8 1,97
Сибио 15 3,69
Слуа 24 5,90
Стражи леса 7 1,72
Теодорих лесной 2 0,49
Теодорих чумной 1 0,25
Тиамат 13 3,19
Тролли с Обрюзгом 15 3,69
Фенке 33 8,11 - очевидно, лидер
Фенке + Жрец змея 3 0,74
Фенке + Тиамат 1 0,25
Хигарт 11 2,70
Хильдис лесной 1 0,25
Цеметавр 6 1,47
Эльфы 15 3,69
Яд 13 3,19 - без Яргуса, соответственно.
Яд с яргусом 5 1,23
Яргус с Ифритом 2 0,49
В итоге, Фенке держит почетное первое место, за счет своей гибкости и возможности убить любого оппонента.
Гарпии, что бы с ними не делали, так же остаются крайне популярной колодой.
Изменение Келестиана и ввод классовой местности сделал колоду инквизиторов крайне популярной. Сейчас Келестиан был сначала откачен, а потом еще и порезан, думаю, популярность колоды упадет.
Неожиданно популярны стали сборки линунгов, даже в условиях активного использования инквизиторов. Если объединить чистые сборки горных магов и те, в которых используются гости других стихий, то мастера контроля начнут дышать в спину лидеру (32 против 33 использований).
Орки все так же популярны из-за своей универсальности и достаточно быстрых партий.
Увы, чума почти исчезла, всего одно появление. Отдельные карты промки появлялись на поле боя в колоде гарпий, но сами по себе класс вышел из меты.
Во второй половине эры популярность набрал Ржавый дракон. Что интересно, в прошлой эре была популярна его горная версия. В этой эре она не встретилась ни разу.
У Сибио судьба сложная. С одной стороны, у каждого второго сейчас есть контркарты, поэтому в первой половине эры речных дев почти не было видно на поле боя. С другой стороны, раз дев не было, то и эти карты складывать в колоду смысла нет. Ближе к середине эры игроки поняли, что прямой контры к Сибио почти не видно на поле боя и болотные подруги начали активно давить врага. Контркарты появились. Девы снова ушли в подполье.
Слуа, как и орки, являются одной из универсальных колод, у которой нет откровенно плохого матчапа. Даже столь нелюбимую ими аккению они могут уверенно выиграть, получив второй ход. С другой стороны, вампиры очень не любят ход первый... но тут уже как повезет.
Эльфы почти полностью перешли на бегающую сборку, но популярность их падает.
А еще неожиданно для себя я два раза увидел классическую геедеку на Яргусе с Ифритом. Один раз она даже выиграла.
Насчет боев с условием 1-1 сказать тяжело, слишком мало информации.
Первое место держат Аккения, Ковен, Дертах и болотные койары. У всех по 4 использования.
Второе место с 3 использованиями держат - баллиста, возрожденные, слуа и яд.
Завершилась юбилейная 40-ая эра главного турнира БВ. Она ознаменовалась низвержением чемпиона последних эр - клана "Phoenix Warriors". С первой строчки его потеснили бойцы "Ордена дракона", собравшие к окончанию Клановых войн аж 60 городов. Третьим стал клан "Epic". Вопреки настроениям фениксов, утверждавших, что Эпик не войдет даже в пятерку лучших. На этот раз в Клановых войнах у Фениксов зачастую не получалось обыграть Эпик, и во второй половине эры в междуусобных боях победа почти всегда оставалась за "зергами".
Традиционно, в первую пятерку сильнейших кланов вошли "Пылающие драконы" и "Красная Капелла". Но и те, и другие завершили "сезон" без городов в своем активе. В отличие от "Апостолов" и "Альянса". У обоих по 1 городу, но в течение эры эти кланы, а также "Берсерк (samarahino)" не смогли долго продержаться на карте и довольно много времени провели в варварах.
Новые кланы: призраки, лузеры и Legio XII Fulminata - пока ведут себя тихо, но последний уже набрал необходимое число участников, чтобы получить право объявлять атаки. Возможно, в следующей эре они не только будут активно вести бои, но и смогут высадиться на карту. В составе есть несколько сильных игроков.
1-2 -
1-2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
Лучшие кланы эры:
Орден Дракона 780
Phoenix Warriors 435
Epic 375
Пылающие Драконы 153
Красная Капелла 133
Апостолы 61
Берсерк (samarahino) 45
Альянс 34
Лучшие фрагорубы эры:
Файзер 88
Ready_Steady_Go 88
Arantaur 80
Facedownz13 72
Epic_NubAs 69
odd_man_out 68
Epic_Win 60
BeerDrinker 57
Трефа 56
непобидимый 53
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -