6 ГРАНЕЙ РОКА 3 | Page 44

Напоследок, немного размышлений о том, как вывести класс койаров в топ метагейма, но не сделать их поломными.

Обычно, во многих карточных играх такое чаще всего происходит тремя путями. Первый – усиление свойств класса. В этом случае антидеками койарам оста-нутся те же сборки на Сибио и Луне, содержащие Болота Ракштольна, Иркиан, Пала-динов, Тиамат и тачанку. Однако повысятся их возможности в отношении других дек, с которыми у них были бы шансы «50 на 50» или «40 на 60».

Второй путь – придание классу карты, ситуативно влияющей на массовые характеристики, либо позво-ляющую набирать больше койаров. Аналог Келестиана, Аль-Фаграза. Но этот вариант не очень предпочтителен, так как нет смысла создавать клоны – теряется разно-образие игры.

Третий путь – эрраты контркарт и т.д. Что тоже не самый лучший выход. С улыбкой констатирую тот факт, что койрами просто станет играть… скучнее для их владельцев, а обладателей контр-карт или контр-сборок это расстроит еще больше.

Следовательно, наиболее интересным представляется первый вариант, при котором койары получают «новую кровь» и повышаются их шансы на победу против большего количества не контр-дек. Для любой карточной игры неизбежно временное усиление того или иного класса или той или иной сборки. В первом номере активно обсуждали Яргуса Сатара, через полгода будут вспоминать инквизиторов и троллей. Попробуем оценить шансы койаров на победу при поступлении в их ряды нескольких замечательных помощников.

Существуют три ключевые карты для класса карты, еще пока не реализованные в БВ. Это Куратор, Командор Койаров и Инсургент.

Куратор – чрезвычайно мощная карта, имеющая защиту от выстрелов, средние характеристики для койаров в плане ближнего боя и дающая возможность всем Вашим нейтральным существам наносить на одну рану больше по выбранной стихии у соперника.

6гранейрока/май, 2017

44

ДЕКБИЛДИНГ