4° Anno TEORIA Programmazione ad oggetti: principi base | Page 11

d ) Programmazione " ad oggetti " ( Object-Oriented programming )
1 ) Secondo il paradigma OOP è possibile pensare ad un programma come un insieme di oggetti appartenenti alla stessa classe o a classi diverse che interagiscono tra loro scambiandosi messaggi ma mantenendo ognuno il proprio stato ed i propri dati
2 ) Nei linguaggi di programmazione OOP esiste un nuovo tipo di dato ( astratto ) la classe che serve a modellare un insieme di oggetti con le stesse caratteristiche in grado di compiere le stesse azioni
3 ) La programmazione ad oggetti , naturalmente , pur cambiando radicalmente l ' approccio mentale all ' analisi progettuale non ha fatto a meno dei vantaggi derivanti dall ' uso dei moduli ulteriormente affinandola

Introduzione : tecniche di programmazione a confronto

d ) Programmazione " ad oggetti " ( Object-Oriented programming )

1 ) Secondo il paradigma OOP è possibile pensare ad un programma come un insieme di oggetti appartenenti alla stessa classe o a classi diverse che interagiscono tra loro scambiandosi messaggi ma mantenendo ognuno il proprio stato ed i propri dati

2 ) Nei linguaggi di programmazione OOP esiste un nuovo tipo di dato ( astratto ) la classe che serve a modellare un insieme di oggetti con le stesse caratteristiche in grado di compiere le stesse azioni

3 ) La programmazione ad oggetti , naturalmente , pur cambiando radicalmente l ' approccio mentale all ' analisi progettuale non ha fatto a meno dei vantaggi derivanti dall ' uso dei moduli ulteriormente affinandola

Autore : Prof . Rio Chierego Marzo 2022