4° Anno TEORIA 6. Programmazione ad oggetti: il linguaggio C++ | Page 89

Esercizio: Proviamo ad implementare la versione definitiva della classe Cliente provando a dichiarare ed a valorizzare più oggetti sia staticamente sia dinamicamente utilizzando anche l ' overloading dei i costruttori
12. vedi Cliente-Multi-File-Overloading-Costruttore. dev

Classe Cliente: definizione con Costruttore e Distruttore

Esercizio: Proviamo ad implementare la versione definitiva della classe Cliente provando a dichiarare ed a valorizzare più oggetti sia staticamente sia dinamicamente utilizzando anche l ' overloading dei i costruttori

12. vedi Cliente-Multi-File-Overloading-Costruttore. dev

Autore: Prof. Rio Chierego Aprile 2025